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海洋物语如何提取天然气
天然气在海洋物语这个mod里面的重要性不言而喻,但苦于网上没有相关的教程,也是踩了很多坑,试了很多次才提取成功。现在将个人的一些经验分享给大家。本篇教程仅为小白提供可参考教程,还请会其他方法的大佬在评论区也和大家分享吧!(注意!食用本篇教程必须安装“林业”模组!)首先,我们需要以下物品:空气泵,装瓶机(林业),发电设备
更新时间:2021-01-02 查看详情» -
海洋物语-MoT改教程
海洋物语-MoT改教程 海洋物语支持以下机械(设备)的修改:铸型坩埚炉大锅钓鱼来源:http://minetweaker3.powerofbytes.com/wiki/ModTweaker:Mariculture_Support铸型添加配方mods.mariculture.Casting.addNuggetRecipe
更新时间:2021-01-01 查看详情» -
食物调整配置代码及原版食物名称
这个模组提供了一个手动配置食物的饥饿值以及饱和度的方法。首先在/config/HungerOverhaul文件夹下创建一个文件,以JSON为后缀,名字不限。里面内容为:{ //alistoffoodsandtheirfoodvalues//thesevalueswilltakeprecedenceoverHO'sde
更新时间:2021-01-01 查看详情» -
抖M向潘马斯+饥饿改革+生活调味料整合包生存心得
潘马斯农场这个模组让玩家无需打猎种植,就可以满地捡食物,把Minecraft从挖矿采集游戏硬是变成了绝地求生之类的收集游戏一些整合包制作者/服务器服主/玩家看到了这个问题:Pams实在是太简单了。于是就有了潘马斯+生活调味料+饥饿改革整合包。这些整合包的作者聪明地避开了魔法饼干、工业罐头,真正意义上的抖M农业冒险生存。
更新时间:2021-01-01 查看详情» -
潘马斯服务器小白成长史
看了前辈教程,表示-0-好复杂。下面来吐槽这个mod由于我是在服务器玩的这个mod,本身喜欢种地,不喜欢种地的完全不需要理会这个mod,并不会让你觉得很好玩,相反,种子很多,很复杂,需要合成,对着合成表找东西头都大了。所以讨厌麻烦,也不喜欢厨艺和种地的完全不需要这个mod。服务器有生活调味料模组,重复吃同一个食物会越吃
更新时间:2021-01-01 查看详情» -
潘马斯前中期过渡指南
WIKI上教程早已不适用于新版本,所以我来写一篇首先新版潘马斯会使原版除金苹果以外的食物性价比变得极低,熟肉仅能回复1格(2点)饱食度,生肉更是只有可怜的半格。散落在地图上的果园看似能为你提供大量食物,而实际上这些东西不仅极占格子,饱食度恢复效率也很低(吃一个仅能补充半格),前期战斗中想吃点东西回回血也变得很耗时间。当
更新时间:2021-01-01 查看详情» -
农场工艺中需要引子的作物的范围
在农场工艺中,有些植物不单是要有相应的种植土壤(例:甘蔗要沙子/红沙、地狱疣要灵魂沙),还要有引子(例:铁叶草需要铁矿)。而一般要求为“底部”的作物是在土壤下面一格,要求为“附近”的作物(例:水银花种子需要银树原木)其引子的范围则是以引子本身为中心的9X9X9立方体,在这个范围的植物才能生长(除水分、光源等因素外)。相
更新时间:2020-12-31 查看详情» -
AgriCraft杂交小技巧
AgriCraft的杂交作为对IC2农业的模仿,其杂交还是有一个小技巧的,但是遵循下列3个定律:诱导原则高低原则土壤原则 *本教程所述内容适用于minecraft版本1.7.10(mod版本1.5.0),对于其他版本仅供参考。诱导原则诱导原则适用于两种相同作物等级的作物之间的诱导,这两种作物使用同一种土壤,且这两种作物
更新时间:2020-12-31 查看详情»