近日外媒IGN采访了Todd Howard,Howard表示《星空》的空战玩法独特,受到《机甲战士》和《超越光速》(FTL: Faster Than Light)启发。
Todd Howard在接受IGN采访时表示,《星空》飞船中有各种系统,比如武器系统,引擎系统、护盾系统、引力驱动系统。每个系统都需分配能量。如果玩家想快速逃跑,就必须将能量集中在引擎系统上,他表示这是受到《超越光速》启发。
《超越光速》
而关于飞行空战玩法,Todd Howard则表示是借鉴了《机甲战士》。当然《机甲战士》的空战节奏较慢,而《星空》的空战节奏更快些。
《机甲战士》
玩家除了能空战,还能登上敌方飞船、让其停止运转。当然玩家还可以偷走别人的飞船,访问空间站,走私货物等。Howard表示这些玩法很有趣,他们会在未来展示更多内容。