经过几轮修复补丁,目前《赛博朋克2077》游戏品质比发售时有了较大的改观,尤其是1.5版本及次世代更新后上线后久违的追加了些许新内容,让不少玩家选择重返游戏体验。据公司CEO Adam Kicinski的说法,《赛博朋克2077》在2022年的第一季度的销量有所上升,至少增长了600%。
当然,由于CDPR并没有公布具体的销量数字,所以这也并不意味着《2077》卖得很好,我们并不知道这个增长是不是从1000份到6000份这种概念。
但话说回来,我们其实都能看到《2077》已经开始变得更好,更不用说游戏的大型DLC即将到来,未来几个月,《赛博朋克2077》的销量很有可能继续上升。