近日《漫漫长夜》开发商公布了最新的开发者日志,回顾了其长达八年的开发历程,并宣布游戏的第一个付费DLC会在今年晚些时候推出,将以季票的形式出售。
在长期专注于沙盒和故事模式之后,开发者表示现在已准备好将它们“解耦”,以缓解创始人Raphael van Lierop所说的游戏开发有时会变得比较“笨拙”的问题。
因此,Hinterland打算在今年晚些时候发布某种形式的季票,其中将包含约15到18个月的更新内容供购买者解锁体验。
在此期间,更新将有序进行。他们希望该通行证是“内容和游戏系统更新的结合”,包含“新区域、挑战以及新机制等”。
此外,对于那些不喜欢季票的人,他们计划以“非常公平的价格”提供小体量的DLC更新。基础游戏也将保持免费更新,让不花钱的玩家也会体验到一些新东西。