卡普空2012年的《龙之信条》的打击感可谓是远超同年不少游戏。该游戏开头甚至被玩家称为是金子般的体验,被誉为《上古卷轴5》动作PLUS至尊版。可惜之后官方承受不了这个开发世界的开发成本烂尾了。这可能也算是它名气不如上古卷轴的原因之一。
不过该作的魔法系和弓系在游戏业界属于是独一档的存在,自带的打击感十分亮眼,可惜城镇和剧情过场对白稀烂,导致其当个单机网游ACT来玩体验爽爆但作为开放世界游戏却实在不行,尽管该作很多设计都是超越时代的,但显然卡普空没有能力去做到统筹兼顾。
当时《龙之信条》的直接竞争对手就是《上古卷轴5》。虽然最终被比了下去,但众多玩家在谈及卡普空辉煌的成就时都会经历这个阶段。卡普空的游戏动作感可以说是公认的强,连AVG游戏都能做出打击感,有偶尔翻车但优化水平在众多日厂中也算相当地好了。
然而现在的卡普空常被玩家用一个“摆烂”来形容,之前的鬼泣5和生化危机2重置版就是鲜活的例子。游戏前半截几乎完美地做到了一般玩家都不会注意的小细节,结果后半截由于资金缘故只能烂尾。对于众多粉丝而言,最大的希望还是后续的重制作品能够吸取教训吧。