虽然玩家们一直把育碧的《碧海黑帆》看做是《刺客信条:黑旗》的海战玩法,但似乎育碧方面并不是这么像的,至少在玩法上《碧海黑帆》与黑旗的海战还是有着不小差异。近日《碧海黑帆》的演示视频遭到泄露,玩家发现这游戏只有海战玩法,而近战玩法则完全没有出现。
面对这种质疑,国外的知名爆料当Tom Henderson也表示《碧海黑帆》的确没有近战内容,玩家只能操控船只互相战斗。
Henderson说,他在2021年就了解到《碧海黑帆》没有陆地上的人对人步战玩法,但当时他以为只是育碧还没有做那部分内容。而现在他发现,《碧海黑帆》其实压根就没有人对人步战玩法,甚至连海上登船战都不能亲自参与,不像《刺客信条:黑旗》那样,玩家可以单独操控主角跟其他NPC对打。
不仅如此,《碧海黑帆》中玩家收集陆地资源也不是下船去收集的,而是开船去资源附近,然后点几下按钮就能收获资源;劫掠居住点也无法下船去战斗,只能用船上的火炮击毁防御工事,然后船员们会下去自动占领居住点。游戏过程中玩家基本都是留在船上,虽然也能下船,但下船后没有战斗内容,只能和NPC对话、交易。
《碧海黑帆》是在《刺客黑旗》基础上建立的,而现在看来它完全去除了《黑旗》中的其它玩法,仅保留了船只海战,玩家只能操控船只与敌船周旋,并利用火炮等武器攻击敌船。目前市面上的另一款热门海盗游戏《盗贼之海》则既有海战玩法,也有陆地上步战玩法。Tom Henderson认为可能会有很多玩家对《碧海黑帆》这种模式感到不满。
值得一提的是,《碧海黑帆》首席设计师Antoine Henry在今年1月从育碧离职,而他从2014年开始就一直在制作《碧海黑帆》。