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温故知新精彩回顾:百花齐放的2016金翎奖(下)
温故知新精彩回顾:百花齐放的2016金翎奖(下)介绍了 纵观2016年,虽然说移动游戏高速发展的一年,但传统的PC客户端网络游戏以及网页游戏在经过了若干年的发展,已形成非常成熟的一套体系。虽说市场上移动游戏成为当之无愧的主角,但端游和页游,在市场上也依然拥有庞大的用户群体及受众面。 据相关数据显示,2016年
更新时间:2021-10-14 查看详情» -
最懂生活的游戏?全面盘点《黑色沙漠》生活玩法
最懂生活的游戏?全面盘点《黑色沙漠》生活玩法介绍了 知生活,懂游戏。游戏是生活的一个组成部分,健康游戏提倡引导玩家去享受健康和谐的生活。对于近期蜗牛游戏公布代理的重量级国际3A作品《黑色沙漠》,这款被国外媒体公认为是近年来难得一见的零差评品质大作,以最为细致的捏脸塑身系统、酣畅淋漓的打击感、和高自由
更新时间:2021-10-14 查看详情» -
ACTOZ强硬发声:恺英娱美德无视禁令授权无效
ACTOZ强硬发声:恺英娱美德无视禁令授权无效介绍了10月25日,针对有媒体报道的恺英娱美德再次签订价值500亿韩元传奇类游戏授权合同的消息,ACTOZ公司正式以强硬的态度回应,指出两公司无视上海知识产权法院发布的民事裁定,绕过共同著作权人进行单方授权,这一行为是对国家法律极大的蔑视和不尊重,ACTOZ对这一行为不予
更新时间:2021-10-14 查看详情» -
玩家年龄结构大迁移 00后偏爱休闲和竞技类游戏
玩家年龄结构大迁移 00后偏爱休闲和竞技类游戏介绍了 你会时常看到,小学生们放学后三五成群围聚在车站或者街边一角组团开黑,“移动化”成为他们的标签。作为成长在互联网高度发达的一代,00后用户正在陆续进入移动游戏的用户范围,并对这个领域产生持续且深刻的影响。今年,最大的00后已经17岁,站在了大学校园的门口
更新时间:2021-10-13 查看详情» -
Crytek中国:运转正常 1月发布VR新作
Crytek中国:运转正常 1月发布VR新作介绍了 近日,一则“《孤岛危机》研发商Crytek宣布关闭旗下工作室”的消息不胫而走,这个世界顶级游戏和引擎研发商此举在各国游戏圈引起诸多猜测,业内更关心的是该公司各分部当下实际情况以及未来发展方向,拥有世界三大主流引擎之一的优秀研发团队下一步会何去何从?
更新时间:2021-10-12 查看详情» -
探娱互动公司确认参展2017 ChinaJoy BTOB展区
探娱互动公司确认参展2017 ChinaJoy BTOB展区介绍了 2017年第十五届ChinaJoy将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务
更新时间:2021-10-12 查看详情» -
黑桃EVA最大初号机获吉尼斯世界纪录 全服欢乐庆新年
黑桃EVA最大初号机获吉尼斯世界纪录 全服欢乐庆新年介绍了 昨日,黑桃EVA倾力打造的全球最大初号机已成功挑战吉尼斯世界纪录?称号,至此一项全新的世界纪录就此诞生,25.06米高的初号机必定在它的新基地——上海静安新业坊继续守护,创造更多的价值。与此同时,由黑桃互动发行的正版EVA授权手游《新世纪福音战士OL》也正
更新时间:2021-10-10 查看详情» -
GMGC北京2017倒计时110天一封连接未来的邀请函
GMGC北京2017倒计时110天一封连接未来的邀请函介绍了 远古,人类最早的游戏脱胎于狩猎与祭祀活动 歌舞、杂技、球类、棋类等游戏逐渐成为古代重要娱乐活动 计算机的发明,互联网的崛起,智能手机的普及 共同造就了如今繁荣的游戏行业 IP、出海、泛娱乐——文化创意为游戏对接了更多领域 VR、AR与AI——科
更新时间:2021-10-10 查看详情» -
开学季即将来临 如何防止玩家迅速流失?
开学季即将来临 如何防止玩家迅速流失?介绍了9月便意味着不少以青少年为主要受众群体的游戏将要面临用户流失的问题,怎样才能将开学对游戏用户数的影响控制在最低...
更新时间:2021-10-09 查看详情» -
8月VR发展报告:Steam最有优势VR内容超1000
8月VR发展报告:Steam最有优势VR内容超1000介绍了自HTC Vive在4月份正式发售以来,Steam上的VR内容更是快速增长,并在8月份超过Oculus Home,破除Oculus的先发优势,成为开发者发行VR内容的首选平台...
更新时间:2021-10-09 查看详情»