据了解,由掌上纵横发行、风猪互娱研发的正版授权手游《新莽荒纪》于10月13日展开7天的官网删档测试,因游戏是由小说原著作者“我吃西红柿”(简称“番茄”)亲自担任游戏架构师,自公布便吸引了大量读者的密切关注。此次限号测试,仅仅10分钟一万个激活码便被一抢而空。游戏凭借高还原度的剧情体验和别具一格的创新玩法获得玩家们一致认可,在收获众多好评的同时,游戏数据的表现也可圈可点,次日留存达49%,七日留存20%,着实让人惊艳。
起点白金作品授权 原著作者倾力监制
《新莽荒纪》是根据起点白金作家“我吃西红柿”笔下同名作品改编,番茄是起点中文网的签约作者,代表作品《星辰变》和《盘龙》曾获700万次推荐,点击高达9000万次,而2012年连载的《莽荒纪》热度依然不减,同样获得了530多万推荐以及6100万次的点击,随后小说衍生而出的漫画与动画也取得了不小的成绩,而近期电视剧的开拍更是将小说的热度推向顶点。
作为同名小说改编的游戏,由于原著作者番茄担任游戏监制以来,几近严苛的细节把控,自然吸引了不少粉丝对原著的拥趸。本次测试虽是删档限号测试,虽是如此,游戏内也是人潮涌动,甚至长时间出现排队进入的现象,人气可见一斑。次日留存率更不负众望,49%的数据让人惊叹连连。不仅如此,游戏的七日留存更是达到20%。由此可见,玩家对于《新莽荒纪》剧情还原度及游戏玩法体验认可度极高,不愧为一款忠于原著经典的精品佳作。
还原与创新并存 玩家赞赏有加
目前,由网络文学作品改编的游戏众多。一般来说,衡量一款优秀的小说改编游戏有两个方面——“还原”与“创新”。“还原”指游戏与小说的契合度与还原度,包括剧情、人物、场景等原著元素,而“创新”是指在原著小说的固定架构下,游戏究竟能有多少创新,是否符合追求新潮、时下的年轻玩家的口味。《新莽荒纪》在这两个方面确实做得完美,就剧情方面来说,游戏几近还原了小说中的所有元素,翼蛇湖战大妖、黑白学宫论道、黑白学宫比武这些耳熟能详的经典桥段在游戏中展现的淋漓尽致,而在这些基础之上的“创新”在于玩家并非扮演原著人物,而且成为一名与小说主人公共同转世的角色,在体验原著剧情的同时,玩家可以选择不同的道路,如此高自由度的设定,更易获得玩家的首肯。
有了强大的IP支持与多项衍生作品的传承,加上针对游戏的多重创新,《新莽荒纪》在测试中荣获了极高的人气,不论从官方贴吧还是相关论坛来看,玩家对本次测试做出了高度评价,并对游戏的各个方面提出了众多意见和建议,以高昂的热情给予《新莽荒纪》鼓励与支持。相信未来公测,《新莽荒纪》会做的更加精细,更为完美。
《新莽荒纪》满载期待而来,收获玩家好评的同时,更将在游戏的整体质量和细节把控上雕琢得更加细致完美,不断为大家展开更为动人的故事,更多经典的玩法,以及更好的游戏体验。《新莽荒纪》即将公测,我们共同期待!