近来,由VIVO掌管的开发者大会于11月19日在深圳市举行。会议期间就使用和游戏的新计划、商业协作意向以及IoT生态等几个方面展开了评论,并在落幕环节正式揭晓了2020年度游戏奖项名单。其间,《鬼泣-巅峰之战》凭仗直爽豪宕的战役画面,浓郁经典的歌特风味以及共同奇妙的美术技术取得了VIVO开发者大会评审团的共同必定,最终将最受等待游戏奖项收入囊中。 《鬼泣-巅峰之战》由日本CAPCOM正版授权、云畅游戏匠心研运的正统续作,在承继了原系列精华的一起,又将游戏进行了新的延伸。在游戏中,玩家将扮演经典人物但丁,敞开一段魔幻的猎魔人生。当前,游戏现已度过“高手”与“巅峰”两次测验,依据各大游戏媒体的评测以及游戏渠道的评分来看,这款游戏不单单是以“鬼泣IP”,更是以精心的打磨和充溢诚心的制造技术斩获了很多鬼泣粉丝以及新玩家的酷爱。信任在不久的将来,一定会带给玩家愈加丰厚的游戏体会。作为国内富有活力的手机品牌,VIVO时间着重视着使用和游戏商场的开展意向,并对具有潜力的游戏商品给予很多撑持和协助。在开发者大会中,一大批制造精巧的游戏制造人均收到了VIVO的约请,一起评论将来手游商场的计划和开展方向,这对游戏生态的良性建造以及鼓励游戏开发者的发明精力均有着重要含义。而作为大会的被约请方之一,《鬼泣-巅峰之战》也很侥幸能在这次颁奖典礼到会,并取得由VIVO颁布的最受等待游戏奖。这个奖项不只代表了VIVO对《鬼泣-巅峰之战》的等待和对制造组人员勤劳尽力的必定,更表达了VIVO开发者大会对游戏商场生态环境的自觉保护观念,这对坚持中国手游商场和使用商场的良性开展有着重要含义。最终,再次谢谢VIVO开发者大会对《鬼泣-巅峰之战》的鼓舞与撑持,一起期望VIVO开发者大会可以持续担负保护游戏商场的职责,开辟出又一片保护手游商场良性建造的膏壤。