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CDPR想把《赛博朋克2077》打造成永久品牌 不断运营下去
在相对较短的时间内,CDProjektRED在业内已经成为一个响当当的品牌,由于《巫师》三部曲备受玩家欢迎,以及《赛博朋克2077》目前看起来非常棒,这家波兰工作室已是业内受人信赖的品牌之一。然而CDPR的规划只会变得越来越大,CEOAdamKiciński近日接受了Bankier采访,Adam谈到了他希望未来能增加CDPR的游戏输出,将有两个团队在同时工作…
更新时间:2021-12-31 查看详情» -
将于2016年发售的PC游戏大作 PC玩家的春天来临了
有着史上“最强游戏阵容”之称的2015年即将过去,在今年我们玩到了诸如“人机虐恋5”、“捡垃圾4”、“打牌3”、“走哪塌哪:崛起”、“削熊”、“难度感人”、“这就是命12”、“不会游泳的乌贼娘”等众多优秀作品,然而当我们还没有完全消化的来这些游戏时,即将于2016年发售的众多大作再次虎视眈眈我们的钱包。下面就让我们展望即将于2016年发售的PC大作,有多少是…
更新时间:2021-12-31 查看详情» -
刺客信条 之父跳槽THQ 明年成立蒙特尔工作室
上周THQ老板声称将在今天宣布一位知名制作人加入THQ,现在谜底揭晓了!THQ今天宣布将在明年成立蒙特利尔工作室,工作室的负责人是前《刺客信条》系列和《波斯王子》系列创始人PatriceDésilets。Désilets的团队将在蒙特利尔开发THQ的新品牌,另一只团队将开发一个THQ已经上马的项目,可能是新品牌。“获得…
更新时间:2021-12-31 查看详情» -
魂之火,宫崎英高谱写的黑暗神话
说起“魂”系列游戏大家都不会陌生,也都熟知“宫崎英高的微笑”其背后的含义。就像小岛秀夫用《合金装备》系列成为了潜入类游戏的鼻祖一样。《黑暗之魂》系列也将“魂系受苦”的主题传遍游戏界的每一寸沃土。但是任何成功的背后都不曾像其外表那样的光艳,宫崎英高一路走来也并不平坦。出身贫寒的宫崎英高孩童时期有些内向,喜欢把更多的时间放在涉猎各种书籍上,这点也为他日后异于常人…
更新时间:2021-12-30 查看详情» -
微信“打飞机”不到1天即遭破解 可永久无敌
8月5日,腾讯的微信5.0正式上线,在新版本中新增了“游戏中心”的游戏平台,供玩家在微信上互相比拼游戏分数高低与互动,而其中内置的一款游戏《经典飞机大战》(俗称打飞机)一天之内便遭遇破解,破解之后可以开启无敌模式。《经典飞机大战》是一款铅笔绘画风格的射击游戏。在微信的游戏中心,玩家也可以看到自己和好友的游戏排名。由于《经典飞机大战》是…
更新时间:2021-12-30 查看详情» -
数字中的格局之变:手游追赶端游 合占八成市场
2015年的中国游戏行业经历了太多,从中概股回归潮到30多家公司登陆新三板,再到资本市场先冷后热,各大厂商抱团取暖,并购案不断。这一年游戏行业整体增长速度放缓,开始进入稳定期,移动游戏高速增长成为核心动力,主机游戏、电子竞技、虚拟现实等新的增长点开始百花齐放。我们试图从数字中找到今年游戏行业的格局之变,看看整个市场如何从“群英逐鹿”过渡到“三国鼎立”……手游…
更新时间:2021-12-29 查看详情» -
首席再出惊人论调 认为新主机比PC领先一代
EA首席技术官RajatTaneja在Linkedin刊文称,近期宣布的XboxOne及PS4凭借其先进的片上系统(SoC),不仅在图形和计算能力方面对当前这代主机形成数量级优势,在架构上也比市面上最高端的PC领先整整一代。Taneja引述公司的内部评估数据称,仅在视频及音频解码方面,新主机就比当前这代主机快8-10倍;其数据吞吐及计算能力为EA的游戏引擎消…
更新时间:2021-12-29 查看详情» -
2018ChinaJoy各展馆展位图正式公布!
2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。作为全球数字娱乐领域最具影响力的盛会,ChinaJoy聚焦着海内外近千家展商及全世界游戏玩家的热切目光,今天,主办方正式公布了本届ChinaJoy的各展馆展位分布图——万千精彩,让我们先睹为快!『展馆平面图』温馨提示:点击图片,放大查看原图效果更佳哦~BTOC互动娱乐展示区(2…
更新时间:2021-12-29 查看详情» -
2018ChinaJoy电子竞技大赛上海赛区B组C组冠军揭晓
2018ChinaJoy电子竞技大赛于四月正式开赛,大赛是由ChinaJoy组委会作为指导单位,上海汉威信恒展览有限公司(ChinaJoy)、杭州顺网科技有限公司主办,由盖奇电竞独家承办,JoyLink、王者荣耀城市赛协办的非职业性、全民电竞大赛。本次大赛线上赛、线下赛将同步进行。近日来,高温席卷了整个上海。而位于虹口月亮湾的上海竞界电子竞技中心内,也是被选…
更新时间:2021-12-29 查看详情» -
索尼神教威武!收购全球最大云游戏公司OnLive
索尼在游戏方面的投入一直很多,而现在,它们为了布局云游戏领域,又再次财大气粗地收购了全世界最大的云计算游戏公司OnLive,同时,该公司的140项美国和国际专利也被索尼获得。OnLive将于4月30日停止运营,它的估值一度达到18亿美元,但该公司随后遭遇了沉重的债务负担,经历了一轮大规模裁员,并令人惊讶地以480万美元的价格被出售。OnLive宣布,OnLi…
更新时间:2021-12-28 查看详情»