进入21世纪后,日本最活跃的三大游戏厂商(只论软件),当数Capcom、任天堂和SCE。其中,Capcom推出的新游戏系列最多,质量也非常高,游戏性和技术力都非常强,销量大多也很好。任天堂当然也非常活跃,推出的游戏非常多,但多是传统经典系列的新作,新推出的游戏系列大都是些新形态的小品;游戏质量确实很高,游戏性极佳,销量惊人,但就目前的情况看,技术表现无法令人满意。SCE也推出了不少新游戏系列(ICO、杀戮地带、战神、神秘海域、小小大星球、恶名昭彰等),质量都非常高,游戏性和技术力上也都与Capcom不相上下,销量也大都不错,但与Capcom相比,仍嫌不够活跃。 下面是进入21世纪后,Capcom先后推出的新游戏系列: 鬼武者 2001年 鬼泣 2001年 逆转裁判 2001年 铁骑 2002年 怪物猎人 2004年 红侠乔伊 2004年 战国BASARA 2005年 大神 2006年 丧尸围城 2006年 失落的星球 2007年