今日,据暴雪不愿意透露姓名的员工称:随着《星际争霸2》的正式发售,暴雪RTS制作团队已经开始了《魔兽争霸4》的制作。《魔兽争霸4》将采用《星际争霸2》的开发引擎,并将跨越PC、XBOX360、PS、NDS等多平台。
《魔兽争霸4》在某些地方可能会与《星际争霸2》类似。根据目前获得的资讯,相关内容如下:
- 史诗般恢弘的战役正在设计中; - 兽人英雄“萨尔”已经是确定的主角之一; - 游戏暂定于2012年第四季度发布; - 这款RTS将基于星际争霸2引擎; - 将增加基于Xbox360以及PS3平台的游戏开发,NDS平台的开发已经再进行中; - 开发小组中的一大部分成员是原星际争霸2项目成员,SC2发布之后他们终于能着手进行魔兽4的开发; 暴雪技术总监Rob McNaughton曾在今年7月接受采访,声称暴雪即将制作一个魔兽争霸3平衡性补丁来为魔兽增添活力。事实上暴雪已经很难再从《魔兽争霸3》上获利,制作全新的魔兽3补丁已经毫无意义。以暴雪的风格来看,很有可能会为大家带来意外的惊喜,或许这个所谓的“平衡性补丁”就是一款全新的游戏!
一年一度的暴雪嘉年华BlizzCon2010和暴雪精英赛Blizzard WorldWide Invitational将会于10月22日至23日在美国加利福尼亚州阿纳海姆的阿纳海姆会议中心举行。暴雪常常会在BlizzCon和WWI上给大家带来意外的惊喜,2007年披露了《星际争霸2》、2008年披露了《暗黑破坏神3》。
也许BlizzCon2010上,暴雪将会披露《魔兽争霸4》!