昱泉国际
昱泉国际,一个叱咤风云的名字,却成为大陆彼岸的一颗流星。
昱泉国际开发的游戏曾经在游戏行业获奖无数,像大家熟知的《铁凤凰》、《笑傲江湖》《流星蝴蝶剑》等等。再单机取得了不错的成绩后,昱泉也在马不停蹄的加入网络游戏的行列,《笑傲江湖网络版》曾经掀起过武侠网游的热潮。但是之后昱泉国际似乎没有太大的作为,《笑傲江湖OL》被完美代理后几经波折仍没有测试,《流星OL》因为大陆几家厂商的版权之争流产,最终只落得个被完美世界收购的结局。对于昱泉来说,武侠游戏,或许只是南柯一梦罢了。
日本:
任天堂(NINTENDO)
对于中国的很多单机游戏迷来说,日本的任天堂游戏制作公司,就是他们心目中的神殿。这个伴随着80后记忆一起成长的公司,开发出《超级马里奥》、《俄罗斯方块》、《勇者斗恶龙》等太多经典游戏,他们出产的红白机、DS以及WII这些让人爱不释手。但是就是这么一家受人尊敬的公司,却面临年年亏损的尴尬境地。
据《日本经济新闻》报道,任天堂2012财年营业损益为亏损364亿日元,已经连续2个财年亏损,2012年被任天堂寄予厚望的3DS和WiiU并没能挽救任天堂,面对智能手机的普及,社交游戏的冲击,任天堂是时候考虑战略性的改变了。
索尼(SONY)
昔日霸主索尼的未来危在旦夕。新出任社长兼CEO的平井一夫坦承“留给索尼的时间已经不多了”。在2012年前,索尼已经连续5年亏损,2012年,索尼终于实现盈利,让财团略微松了一口气。
但是索尼游戏的前景也不容乐观,索尼2012年财报中,索尼游戏的运营利润只有17亿日元,仅占利润率的4%。
世嘉公司(SEGA)
如果说水管工马里奥是任天堂的游戏代言人,那么超音刺猬索尼克就是世嘉代言人。世嘉出品过很多经典的游戏,例如《VR战士》、《莎木》、《樱花大战》、《梦幻之星》、《光明力量》系列。
曾经世嘉也有过辉煌的历史,与任天堂、索尼、微软并列四大家用游戏机制造商,但由于在游戏机市场的连续败绩,截止2012年6月财年第一财季财报,世嘉公司亏损22.2亿日元,相比去年同期盈利703亿日元差异显著。不过这几年因为《索尼克全明星赛车:变形》、《异形:殖民军》《如龙5》等作品销量不断飘红,世嘉这几年的情况还是呈现好转的趋势。
卡普空(CAPCOM)
卡普空公司出品的经典作品太多了,《怪物猎人》、《鬼泣》、《街头霸王》、《洛克人》、《生化危机》……个个都是精品。这老牌游戏公司表面风光无限,实际却在亏损,卡普空公布的2013年Q1财报数据显示:利润方面,营业收入则下降至10,151亿日元(比上年下降17.6%),普通收入减少至10,944亿日元(同比下降7.4%)。就在前几年卡普空曾一度有消息称公司接近破产,将被收购。但是靠着自己旗下的经典作品《生化危机》系列,公司盈利正在好转。
光荣公司(KOEI)
光荣公司早期制作历史模拟游戏为主,随著时间的流逝,经营范围不断扩大,从战略、动作,到恋爱各个系列都有,光荣最擅长的游戏,不管什么类型都是以历史为背景。其中最著名的游戏有《三国志》系列、《信长之野望》系列、《真三国无双》系列等等。虽然光荣公司的产品推出速度非常快,但是游戏模式一成不变,销量一直不好,盈利状况不佳,只能勉强维持公司运作。值得一提的是,光荣公司也曾尝试网游,但无论是《真三国无双OL》、《大航海时代OL》、还是《信长之野望OL》,在研发和运营上都陷入尴尬的境况。
史可威尔艾雷斯(Square Enix)
史可威尔艾雷斯公司代表的作品就是《最终幻想》和《勇者斗恶龙》,全是RPG的经典。虽然史可威尔艾雷斯过去取得很好的成绩,可是公司几年来一直严重亏损。史可威尔艾雷斯的问题就是,受到来自移动和社交游戏的压力,传统主机和PC游戏的销售在不断下滑,但是数字业务销售并没有增长的足够快速来抵消传统领域的损失。而且,Square Enix重点依靠的游戏,从《古墓丽影》到Sleeping Dogs,都没有取得该公司所预期的销售成绩。
在网游方面,史可威尔艾雷斯也曾作出努力,当年风靡大陆的《魔力宝贝》就出自该公司,不过史可威尔艾雷斯在网游方面的功力渐渐低于韩国,后续的《魔力宝贝2》落得停运关服,而最终幻想的网游《最终幻想14》也没能扛起日系网游复兴的大旗。
美国:
THQ
THQ公布的2012财年财报显示,上一年THQ收入增加,但是损失依旧。2012财年第四季度,THQ纯损失5320万美元,全年亏损2.399亿美元,相比去年1.36亿美元的亏损有所扩大。
饱受财政问题困扰的THQ今年年初正式宣布关闭,名下的部分工作室以及游戏版权被各大游戏公司竞拍得走。
TAKE TWO
TAKE TWO一般称2K仟游,旗下两个最著名的子公司2k Game和Rockstar Games。TAKE TWO公司的游戏每一款都玩家的最爱,《文明4》、《侠盗猎车手》、《英雄本色》 、《无主之地》等等对玩家来说都是如雷贯耳。
TAKE TWO公司的作品虽然叫好又叫座,但由于Rockstar游戏开发周期长和成本高,情况基本和THQ一样,好在2K Games方面盈利比较多,不至于这么快被崩盘,且看GTA5销量,如果达不到预期可能真的有倒闭风险。