“炒冷饭”这个词对广大玩家来说一点都不陌生,越来越多的游戏厂商为自家经典作品推出了“高清重制版”“终极版”“再发行版”等等,而“卡婊”、“手游大厂”又是其中的佼佼者。那些曾经的经典作品再次杀回市场,榨干着玩家的钱包,但是为什么我们玩家又总能屡屡上钩呢?这对这个行业来说是健康向上的事情吗?
最近推出的《鬼泣》重制版
通常来说,这样做的原因之一是怀旧。经典老游戏所提供的,正是我们无法抗拒的年轻时玩过的游戏所带给我们的快乐,无论那款游戏是否符合当今的潮流。在最新的次世代游戏主机上,再玩那些“高清”贴签作也是一种情怀。
这对发行商来说是一种必胜手法,把受欢迎的游戏改进之后再次发行,现有的粉丝群体一定会纷纷献出口袋里的银子。不仅如此,游戏角色设计费时费钱,对白剧本的修饰和故事撰写都是在游戏开始出炉之前就得挖坑,而重制版则可以很快上市。
《冥界狂想曲》一代玩家们心中的经典之作
有时候这种重制游戏也能造成极大的影响,特别是最近。曾经对重制呼声最高的游戏《冥界狂想曲》(Grim Fandango)终于在早些时候重制出炉,获得玩家们的一致好评。而《生化危机》和《奇异世界:阿比逃亡记》只是将那些已经陈旧不堪的大作披上了次世代级的图像外套而已。
将这些中古物重新发布也有助于拓展玩家群体和体验。《冥界狂想曲》就让新一代的游戏玩家们体验到了当初我们所获得的乐趣,或者让那些未能第一时间玩到的人得到第二次享受游戏的机会。如此短暂的生涯之中,可以让我们记住那些我们曾经的里程碑,并从过去学到些什么。
《美国末日》高清重制版的销量已经可以证明其人气所在