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蜗牛时涛:平台化布局打通游戏与通讯业数据

时间:2022-01-17 18:30:04 来源:晚风 人气:

2015年中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛今天在上海隆重召开。蜗牛数字副总裁时涛先生在论坛上发表了演讲。以下为演讲全文:各位领导,嘉宾和媒体及同行朋友们,很高兴今天代表蜗牛数字和大家一起分享,今天我演讲的主题是全平台全世界。今天主要会围绕我们蜗牛数字在产品研发和发行平台游戏通信的结合,以及全球化的策略,阐述我们蜗牛数字在数字娱乐的方向和计划。在过去一年来蜗牛…

2015年中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛今天在上海隆重召开。蜗牛数字副总裁时涛先生在论坛上发表了演讲。

以下为演讲全文:

各位领导,嘉宾和媒体及同行朋友们,很高兴今天代表蜗牛数字和大家一起分享,今天我演讲的主题是全平台全世界。今天主要会围绕我们蜗牛数字在产品研发和发行平台游戏通信的结合,以及全球化的策略,阐述我们蜗牛数字在数字娱乐的方向和计划。

在过去一年来蜗牛数字完成了引擎技术,内容研发,产品发行,平台运营,流量经营及终端制造等多元化业务模块的全面整合,我们收购了移动硬件制造厂商瑞高,完成了游戏手机安卓游戏主机等硬件领域的覆盖,蜗牛移动也成为中国目前最大的通信虚拟运营商。同时蜗牛游戏也在积极拓展移动游戏产品,取得了一定的成绩。我们将游戏通信以及硬件产品和平台在内容上进行互相打通,进行了一系列的整合和努力,这为我们接下来蜗牛数字在未来化的平台化和全球化的战略上打下良好的基础。

蜗牛时涛:平台化布局打通游戏与通讯业数据

首先我介绍一下蜗牛的全平台的策略,蜗牛数字全平台包含了四个方面,第一个是产品开发的多平台布局,第二个是市场发行的多平台化,第三个是通信和游戏的互通,第四个是游戏类型的布局多元化。首先谈一下产品开发的多平台布局,大家知道蜗牛数字其实是我们国内比较早的一批游戏研发公司,我们也是一直坚持站在游戏研发最前沿,创新是我们蜗牛创业创造的核心价值,每次市场的技术变革,蜗牛都能很快抓住并且提前布局,开放创新的数字娱乐产品。

在端游时代,我们坚持自主研发的3D引擎开发了多款成功的产品,在手游时代我们也进行移动化升级,取得了比较瞩目的成果,我们也打造了像太极熊猫在去年属于现象级的东西。我们也看到目前其实移动游戏产品确实是非常的火爆,在今年达到鼎盛的状态,另外家庭娱乐主机游戏产品也是在逐步的启动,市场上也出现了由PC手机和游戏主机等多种娱乐平台特别是安卓游戏主机都在做布局,我们认为接下来开发的产品不能局限于一个平台上,我们希望能够将游戏内容在开发的同时,就考虑到全平台化以提高产品发行的渠道和受众范围,给用户更好和更广泛的选择。

去年我们就开始以九阳神功这款产品进行了市场验证,九阳神功目前已经在PC上发行了,接下来在PC端进行测试,手游我们也在同步的开发,预计今年年底都能够上线。另外我们也基于PC平台的九阴真经平台太极熊猫产品,都成功移到蜗牛OBOX平台上。我们认为接下来市场整个发展是用内容把平台打通。

从一开始我们就认为数字娱乐产品发行的时候,也应该是多平台化的,同样一款经典的产品其实在覆盖多个平台上的时候,将取得叠加的效应,比如说你在家里想放松一点可以选择用IPAD或者游戏主机玩游戏,在外面更多可以用手机体验游戏的乐趣。因此我们发行游戏的时候,我们希望在多个平台进行发行,另外包括在多种平台上进行内容的定制化开发,这些内容在每个平台上又有一些区别,一方面根据平台属性做交互的调整,给玩家新鲜感等做补充,这是我们九阳神功在平台上的独占能够和情况。我们更注重品牌化的及IP塑造,我们蜗牛数字希望是通过市场发行打造自己的特有IP,形成蜗牛特有的产品品牌。我们也希望多平台化能够逐渐保持同步,真正让游戏成为一个虚拟世界的存在,有很多的入口,大家可以方便的进入。

现在大家提到蜗牛的话,还有一个印象,就会想到蜗牛还在做通信,我们没有把通信分开去看,我们认为游戏和通信核心都是数据,而数据就是有办法打通的,这也是我们在布局平台化的一个重要一环。2014年我们拿到运营的牌照,我们用户已经在半年内达到百万,最近突破两百万用户,我们蜗牛现在是国内最大的虚拟运营商。蜗牛在游戏和通讯两个领域发展的时候,实现游戏通信化以及通信游戏化目标,主打也是我们这样的一个虚拟运营商,就是游戏虚拟运营商的概念。

最后一点做真正的全平台要满足很多内容的开发,我们在内容上其实很早的时候就考虑多元化以适应各个平台。我们在各个平台的游戏都在尝试布局,我们在积极拓展新的类型,比如8月份要推出的九阴真经,还有九阳神功,我们也没有放弃代理这条路线,我们也在尝试补足我们发行短板,我们也在代理韩国游戏。我们也同时根据不同的平台进行操作方面的设计,确保我们的产品在不同的平台都有良好的体验。

接下来分享一下蜗牛数字对于全世界话题的思考,首先第一个蜗牛数字对于全世界的理解,做坚定中国文化的输出者,我们认为作为中国文化的传播使者,首先要寻求数字娱乐和中国文化输出的结合点。第二是我们需要不断地学习,研究全球各个区域玩家的喜好,包括竞技,通过更好地本地化包装,满足不同国家用户的需求,目前我们太极熊猫已经在全球多进行了发行,接下来对于其他产品也会加快我们的进度。

第三是我们需要考虑的是区域化的市场营销和运营,针对重点的产品会选取一些特色的营销方式,并且重视品牌营销,我们为每个市场都设置了一个专业的市场和发行团队,来保证我们产品在国内也能发行成功。比如说我们美国也是最近才邀请了UFC的冠军给太极熊猫做代言,在美国取得的反响也非常好,我们在好莱坞也直接做广告片,增加了我们整个产品在美国用户中的一个亲和力。其次我们是希望通过全新的通信及硬件服务,也能够同步走向世界。

这是我们目前蜗牛移动推出的国际免卡,现在目前已经覆盖了美日等六个国家,现在还在拓展到全球45个国家和地区,接下来我们的免卡会覆盖全球。与此同时,眼球跟踪式裸眼一款3D游戏手机,目前配置了游戏案件,实现了裸眼3D效果,可以称之为手游领域里的神器。我们蜗牛移动也希望打造国际化的游戏虚拟运营商。

最后蜗牛数字正在努力实现产品全球同步化发行,早在2004年航海世纪销往韩国的时候,蜗牛数字就开始了全球的布局。我们希望通过全球化的布局,来实现游戏产品不同区域的发行,并实现多平台同步推广,最终我们希望能够在全球范围内多个平台同步发行游戏产品。我们认为虚拟世界一定是全世界都可以自由进入的大平台。在此非常感谢大家的耐心聆听,也感谢大家对蜗牛数字的支持,谢谢大家。

玩游戏网chinajoy 2015专题:https://www.wanyx.com/zt/chinajoy2015/

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