当史克威尔公布《最终幻想15》的DLC“Gladio之章”发行日期以及“Prompto之章”的发行窗时,很多玩家都对开发组将“Ignis之章”放到最后推出感到十分吃惊。
现在总监田畑端在同DualsShocker交流时解释了这些DLC章节为何安排成当前的发行顺序。
首先“Gladio之章”之前就已经定位首个DLC,开发团队想要通过这部分内容展示增强的动作战斗特性。至于另外两个人的章节,其实开发组内部也讨论过,最后他们认为Ignis作为三兄弟DLC的最后主人公更为合适,因为他的剧情里内容对FF15的故事有较大的影响,他们想要多一些时间来开发出更为稳定和细致的内容。
另外田畑端还表示FF15从发行首日就已经收支相抵了,目前这款游戏还在PC上进行图形画质的测试,另外70%的开发组员工还在进行免费和付费内容的开发。