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炉石传说防战上传说卡组及打法教学

时间:2021-08-04 21:30:05 来源:晚风 人气:

《炉石传说》暗影崛起上线之后防战成为一个很好的上分卡组,在环境中如鱼得水,虽然比较慢但是很稳定,目前有什么好的防战卡组推荐呢?下面就为大家带来防战上传说卡组及打法教学,一起来看看。

《炉石传说》暗影崛起上线之后防战成为一个很好的上分卡组,在环境中如鱼得水,虽然比较慢但是很稳定,目前有什么好的防战卡组推荐呢?下面就为大家带来防战上传说卡组及打法教学,一起来看看。

防战上传说卡组及打法教学

### 防战

# 职业:战士

# 模式:标准模式

# 巨龙年

#

# 1x (1) 城镇公告员

# 1x (1) 恒金巡游者

# 2x (1) 欧米茄装配

# 2x (1) 盾牌猛击

# 1x (2) 恶毒的银行家

# 2x (2) 战路

# 2x (2) 斩杀

# 2x (2) 武器计划

# 1x (2) 猛击

# 2x (3) 盾牌格挡

# 1x (3) 苦痛侍僧

# 2x (4) 机械拷问者

# 1x (4) 欧米茄毁灭者

# 1x (5) 哈里森·琼斯

# 1x (5) 奇利亚斯

# 2x (5) 掷弹机器人

# 2x (5) 绝命乱斗

# 1x (7) “科学狂人”砰砰博士

# 1x (8) 档案员艾丽西娜

# 2x (8) 莽头食人魔

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AAECAQcKkAeyCPsMnfACp/cCkvgCs/wCoIADhp0Dkp8

DCkuiBJEG/web8wL09QKD+wKe+wKVlAODoAMA

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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

一、卡组是直接抄主播少帮主的,当初就是看着人家拿这套牌上传说,觉得超级适合环境,就马上抄来上分了。

二、作为一个经常传说的玩家,要告诫各位想上传说的兄弟,上分一定要挑适合环境的卡组,基本上没有一个卡组能通吃整个环境,因为如果有这样的卡组就会被暴雪爸爸削弱(天国的58牧,远古的送葬猎)。而这几天则是防战的春天。

三、这套防战最特别的地方是加入了两个莽头食人魔(散装大表哥),把防战从对超生德劣势提升到均势甚至小优。体感上来说,食人魔比嘉顿和627都要好,下文会说。而且食人魔打节奏贼也是神器。

四、月初7级开打,新版本前用奇数战吃了低保,新版本后玩了几天炸弹战和超生德,觉得总是缺点什么,后来3级拿这套防战开打,18场只输了2场,89%胜率。由于盒子还记录了版本前的数据,所以这里就不发出来了,没有参考性。

教程

一、德鲁伊

奶德没遇到过不好说,不过看过主播打过,基本上很难赢,只能祈祷对方848沉底然后抢死。但貌似奶德也就打防战厉害,其余所有卡组都会教他做人,所以不成威胁。超生德的话,如果不加食人魔之前是劣势,毕竟我们AOE只有4张,超生德铺6-8波不成问题,还有亡语,超难打。加了食人魔后,起手来113巡游者基本赢了一半,中间解一下,7费变砰砰或者8费准时上食人魔就可以赢下另外一半。留牌来说按超生德留,留113,112,8315,1张战路,不留乱斗之类的,苦痛后手可留,其他的全换找这几张。我这套18场里遇到了6场超生德,只输一场对方223找了第二张8费树人,连续6回合拍树人,实在没办法解干净而死,其余全胜。如果单只是打超生德,嘉顿比食人魔要好就在于如果压场了对面解不掉就GG,但是目前超生德还是会带横扫,如果德鲁伊愿意拿脸吃的话还是可以的,而且还能接着铺,627则对付不料亡语。食人魔的好处在于8费白吃对面8费5树人,即使对面下亡语了,也能主动控制生物的数量,3只2攻怪极限情况下能打28血(双咆哮加双自然之力加脸),一般对面这么胡也是应该赢的,其余情况下3只2攻怪砍不了20血。所以我选择带食人魔,而且食人魔打贼也比较好打。

二、贼

贼有各种形态的节奏贼为主,遇到过剽窃贼,但是剽窃贼有个最大的问题,我们3张吃刀,对方的吸血大刀养不起来,在有过牌之前剽窃只会降低卡组质量,麦拉后再剽窃一个是节奏已经没了,第二就是对贼的牌序要求太高,基本不防人家天胡,遇到过1把还是2把,全胜。节奏贼占多数,输了一场前期卡手被抢死了,其余全胜。留牌按节奏贼留,留1张能吃刀的就行,其余按超生德留牌,不留战路留乱斗,因为315不吃早期战路,只吃乱斗。534由于有315的存在,所以前期没有留的意义。吃刀的一定要忍住,一定要等对面锄头掏出来后才吃,能卡对面好多节奏的。乱斗交的时机很重要,如果对面只有3-4个小杂毛就珍惜着交乱斗了,避免麦拉出大厨压死,当然如果能技术高超判断出对面没带大厨或者没迈拉就交了降低血线压力也行。食人魔比嘉顿要好的地方就体现在打贼这里,嘉顿由于会烧自己,可能会导致血线很低而便宜了贼,食人魔解场站场一体,屁股还大,比嘉顿好用多了。627踩不了军7闪狐嘲讽海盗。所以综合来看,选择双食人魔比嘉顿627要好。

三、战士

内战无脑找877和砰砰和银行家,其余啥都不要。炸弹战如果不带877的话算均势对局,悠着打,进入疲劳后就是我们的天下。还有就是不要放弃,我有一场,对面炸弹战,砰砰在牌库剩12、13张的时候就变身了,我的砰砰是最后一张,之前由于砰砰一直不来,导致上火了在9张手牌的时候下了苦痛,被爆了3张,其中还爆了银行家,我差点想投降,但最后还是被我877神选了吼爹和10费召唤2个复制那个,然后10费那张还总是复制吼爹,总共6张吼爹轮流登场把对方打蒙蔽,40甲满血被我打死,实在惊险。如果判断对面是炸弹战,吃刀一定要留给炸弹刀,能少炸一张是一张。内战就是憋尿,我貌似没有遇到防战内战,对手都是炸弹战,所以内战经验不足,但体感上就是看谁膀胱厉害看谁877找得比较好,把解牌骗完后靠大怪压死。

四、其余职业

这游戏不是只有三个职业么??3-传说还真没遇到其他职业,不得不说这环境还挺沉闷的。

最后要注意的是,很多场我牌序特别好还神抽靠技术赢的运气也是实力的一种,战士内战真的很憋尿,起码是20分钟一场吧,很累。祝大家早日传说。

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