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刀塔自走棋刺客新版本进阶教学

时间:2021-10-22 05:00:07 来源:晚风 人气:

《刀塔自走棋》刺客在当前版本中并不是很强力,不过依然有非常多的玩家很喜欢刺客阵容的快感,目前刺客分为几种流派,各个流派怎么玩好呢?下面就为大家带来刺客新版本进阶教学,感兴趣的玩家不要错过。

《刀塔自走棋》刺客在当前版本中并不是很强力,不过依然有非常多的玩家很喜欢刺客阵容的快感,目前刺客分为几种流派,各个流派怎么玩好呢?下面就为大家带来刺客新版本进阶教学,感兴趣的玩家不要错过。

刺客新版本进阶教学

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更新之后刺客由上版本的T1卡组逐渐降低为T2卡组 简单的说 狗烂分可以 胡了吃鸡也行 脸占80运营20

在说之前 先讲一下刺客的暴击机制和PA(幻影刺客)以及装备的暴击机制

第一 除PA外所有刺客的暴击均不会被精灵闪避被闪避的一定是普通攻击 但所有的暴击均会计算敌 方护甲 包括初始护甲 装备护甲 以及骑士开盾的额外物理伤害减免和马尔斯的技能伤害减免

第二 职业暴击

3刺客和6刺客给予的职业暴击属于线性叠加 即15%+15%=30% 暴击伤害有50%为3.5倍有50% 可能为4.5倍

第三 装备暴击

水晶剑和大炮(代达罗斯之殇)多个水晶剑和大炮的暴击几率是可以叠加的 即DOTA2中的线 性叠加 并非是简单的1+1=2 实际是要大大小于2的 举例大炮的暴击几率若是50% 则双大炮的 暴击几率为75% 同理双举例大炮下的6刺水人的暴击几率则为75%+(1-0.75)*30% 为82.5%

第四 PA暴击

PA的暴击是所有刺客中最复杂的 由于本身自带10% 3 4.5 6倍暴击伤害 所以在伤害机制上特别 复杂 以2星PA 6刺BUFF举例 PA的暴击几率为36%

讲以上这些 乐意了解的就了解一下 嫌烦的就记得下面的结论就行了

结论 水晶剑大炮别给PA尽量给TA(圣堂刺客)基础攻击装备和攻速装给PA(标枪 秘银锤 短棍等) 当然如果你能合橙装 那说明你脸好 该给谁你心里肯定有谱 我们这里只讨论大多数情况

正文

我们这里把刺客分为5种 每种的打法和站位我都简单说一下

一 精灵6刺

8人口 6刺+大树 熊德 (熊德可替代大树不可替代品可用小小 戴泽或者2星甚至3星的任意前 排)

9人口 在8人口的基础上可酌情况上美杜莎 任意野兽 或针对性的橙卡 例如精灵在本局强势时可 以上个炸弹 对战战士骑士时 可以上个谜团 甚至有条件可以上双TA牵制

10人口 一般刺客很少会上10 如果条件允许 一般来说以补控制为佳 例如船长 潮汐

精灵6刺在前期比较疲软 需要一些其他卡组来帮助过度 在这里我推荐1费的前排棋子 斧王 马尔 斯 发条 小小等 并尽可能凑成羁绊 例如3地精2元素之流 如果运气好能打连胜 场上的怪质量尚 可的话 可以在13回合升7提高出圣堂的概率 如果前期能嫖到圣堂的话 不论连胜或者连败则尽量 保存经济 尽早上8以阵容的完整性大于棋子强度为优先

在较顺的情况下我就不多做赘述了 只提一点 哪些棋子配3 首先肯定是作为输出核心的PA 然后 的优先级个人认为女王>水人>赏金>圣堂>毒龙 但是经济好上9的话 非常推荐双TA 在不卡利息 的情况下 所有刺客都能留 但是一但卡经济或者格子 毒龙 赏金 水人 就是出手的优先

然后讲一下站位

站位 以场上能入你最多血的一家为基准 只针对他站位 其他的不管 以下列举最常见到的3种类型

1. 法师 法师一般是抱团缩角落 光法在顶角 此时如果以8人口无3星刺客为例 则将TA放于光法 左边1格最下一列 PA放于光法的最远对角线大树和另一前排顶法师前排的脸 其他几个刺 客抱团居中下方位置

2. 战猎 如果对方用美杜莎做前排 力求第一时间开大的话 可以把PA顶美杜莎的脸 水人和女王拉 最远对角线 TA对位最下角 大树和另一前排分站PA左右

3. 精灵 如果遇到精灵 在6刺客沉底的基础上 把双前排也往下沉 沉到倒数第二排 这样可以尽快清 理其他棋子 最后集火大树 不会被对方打成以多打少的残局局面

二 元素6刺

元素6刺在打法上基本与精灵6刺相同 区别仅仅在于 9人口的固定阵容 4元素6刺客 这套没有精 灵6刺那么万金油 但是前期血量更容易保持 对战如骑士战士等组合的时候效果特别明显 而且由 于需要谜团这张橙卡 所以只能算T3卡组 简单的说打战士骑士无敌 碰到法师猎人就叫爸爸

运营和优先级基本和精灵6刺相同 优先级仅仅是把水人放到第二优先 排于PA之后 站位的话也 比较死板 小小最前排居中 小小正后方电棍 电棍左边放水人右边放谜团 其余5刺靠左下或者右 下沉底PA站最角落 PA旁站TA TA旁依次是女王赏金毒龙 基本不变 这么站的好处在于TA的折光 可以帮PA分担不少伤害 让PA站的更久 女王的AOE可以配合PA更快的让对方减员 毒龙较赏金更 肉起到牵制的作用 赏金嘛。。。 就是打个酱油的挂件

三 地精3刺

地精3刺属于比较古老的刺客流打法 核心在于前期很早的有2星地精3流氓 反而不是对刺客的要 求有多高 一般来说用到的刺客就是赏金 女王 TA这3个 很少会有变化

这套谈不上3刺客的优先级 有就拿就是了 没有也不强求 女王能3则3 不能也不强求 主要的理念 和地精3法一样 就是凭借法师或者刺客的高爆发 多打死点对面的棋子 少掉点血 攒经济 上8上9 看炸弹爸爸爱不爱你 仅此而已 而且一般如果真的8人口来了炸弹或者经济比较好 9人口来了炸 弹还能有余钱的话 明智一些都会选择转型为大招或者6地精3法或者6地精3术 很少会有人在6地 精3刺上一路走到底 当然 你欧皇3星TA就当我没说

四 精灵3刺

精灵3刺相交于地精3刺 强度可谓高了不止一点半点 基本来说成型是 大树 先知 风行 敌法 女王 PA TA 熊德这8个 9人口可以上3星小路或者补控制 例如美杜莎船长潮汐 10人口可以POM(月 之女祭司)补充到6精灵3猎3刺 3猎即风行美杜莎POM

运营的话以精灵或者空城半空城精灵为主 后面几期会讲到(如果有人看的话)

站位的话以角落两横排沉底最佳 风行站最角落 往右或往左依次为POM 女王 PA TA 风行上面站 先知 往右或往左依次为大树熊德敌法美杜莎 这么站比较万金油 如果被对位针对 也可适当调整 不要过于死板

精灵3刺与精灵6刺相比 就是成型后可以与任何阵容一战 经济好的话上10的提升非常大 同经济 下比精灵6刺更容易吃鸡

五 精灵3龙3刺

之所以是把这套放在最后讲 是因为想劝各位非酋少碰为妙 但是本套作为刺客的主要套路之一 还是讲一下吧

阵容 大树 先知 精灵龙 PA TA 毒龙 龙骑 敌法(或者风行) 上9的话上熊德 上10的或针对性上橙 卡或者补控制或者上一个DOOM都可以

相信很多人都知道 巨龙为搞你而来 3星巨龙毁天灭地 2星巨龙帮你锁血 1星巨龙吐口水 差别实在 是太大了 而且如果能胡出精灵牌来 那么其他的多种精灵套路任君选择 除非前期受不了诱惑攒 了两张龙骑的 否则一般不会选择这一套

这一套的优势在于 吊打骑士战士 对战除刺客法师外的其他组合也基本能打 但是会被法师和刺 客吊打 由于主要输出是龙骑 而且没有骑士开盾的保护 所以龙骑很容易被融化或者被刺客切死 站位的话主要分两种 如果场上有刺客且对你威胁比较大的话 两横排沉底站位 这时候龙骑站角 落 身侧一定要放一个远程 避免跳出去了龙骑被秒 如果对你威胁比较大的是法师 则尽量把龙骑 放到第二排对位 利用龙骑的AOE 死前能喷死几个是几个 靠3刺客打残局

以上就是刺客在当前版本的打法思路,喜欢的小伙伴快去试试吧!

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