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我的世界生物起源 盘点那些游戏中的生物资料汇总

时间:2021-09-11 02:01:44 来源:晚风 人气:

我的世界生物起源 盘点那些游戏中的生物资料汇总。那下面分享的这是我的世界玩家做的一个关于我的世界游戏中生物极其详细的图文资料哦~有感兴趣的玩家不妨进来看看下面的介绍吧! 游

  在本帖,可以学习到十分多的实用游戏知识。

  生物与环境的相互影响与玩家相同:受力学影响,可且以受到跟玩家相同来源和性质的伤害(着火,跌落,和武器击伤等等)。但是,某些生物可以拥有某种抗性,如下界生物免疫火的伤害,某些生物可以乘坐矿车等等。生物在被杀死时,会掉落非常有用的资源。

  每个在 Minecraft 里的生物都有自己的 AI(人工智能)系统,拥有不同的行为和力学。如果生物附近有玩家,生物通常会随机徘徊,并且通常会避免走到很高的方块而导致掉落伤害。被动型生物受伤后会向随机方向逃跑,敌对型生物会在玩家靠近时面对玩家,追逐并攻击玩家。中立性生物将会始终保持中立,直到玩家或生物攻击它,此时,中立性生物会敌视并且攻击攻击它的实体。

  生物通过多种生成过程而出现在游戏世界中。创造模式中,玩家可以通过使用刷怪蛋直接生成大部分生物。大多数生物可以察觉到半径16方块之内的玩家,而某些甚至可以更远。[2]它们各自的特性将如下并于各自条目中详细介绍。

  ‖更多内容来自Wiki‖

  第一期 被动型(Passive)生物

  被动型生物永远不会攻击玩家,绝大部分是家畜;鸡、牛、猪、羊、豹猫和马,它们在地表生成,偶尔会生成在有草覆盖的充分照亮的坑洞里,并可以被玩家喂养繁殖。哞菇跟牛的生成条件一样,但只能在蘑菇岛地形中生成。鱿鱼的生成需要水,而蝙蝠的生成跟攻击型生物一样需要黑暗。村民随着其村庄一起生成,并可以在村庄人口过少时自行繁殖。

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