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===简介===
等级系统第二版本介绍等级系统让武器/装备拥有了等级!与以往不同的的是它的能力不再随机!当武器攻击生物将获得经验当装甲被攻击时将获得经验经验达到上限即可升级现在武器/装甲每升一级都将获得一个技能点,我们可以用它来购买能力而不是随机获得。手持已经升级的武器/装甲按默认键“L”即可打开能力界面
在此界面将鼠标移动到能力上的时候将显示详细介绍
能力分为主动与被动两种都是概率性触发武器/装甲品质分为普通、少见、稀有、超稀有、传奇、神器神器默认的几率只有0.015当武器拥有品质时越好的品质拥有越多的伤害、奖励经验和耐久!普通的伤害不变优秀的伤害为1.5倍精良的伤害为2倍罕见的伤害为2.5倍史诗的伤害为3倍神器的伤害为4倍武器造成的伤害也同样是有概率性武器不仅仅是剑,还有弓!同时也支持其他模组中的武器!当装甲拥有品质时越好的品质拥有越多的伤害减免、奖励经验和耐久!同样支持其他模组中的装甲!同时这个模组也给怪物增加了相对应的“等级系统”也就是稀有度,稀有度又分为削弱,正常,强大,优越,精英,和传奇越稀有怪物血量伤害越高你可以在配置文件中使特定的怪物不受这个模组影响===能力===
武器能力
烈焰 使敌人在短时间内燃烧.冰霜 使敌人在短时间内无法移动.毒液 使敌人在短时间内中毒.凋零 使敌人在短时间内凋零.星云锁链 使一定范围内的敌人受到伤害.致命 小概率造成巨大伤害.光明 削弱和致盲敌人.嗜血 恢复造成伤害的一部分.灵魂绑定 武器不会死亡掉落而是与你重生.
装甲能力
火焰护体 使敌人在短时间内燃烧.冰霜护体 使敌人在短时间内无法移动.毒液护体 使敌人在短时间内中毒.吸收 在一段时间内加速生命恢复.致命 小概率造成巨大伤害.野兽 在低血量时玩家获得力量效果.开明 恢复受到伤害的一部分.硬化 小概率免疫所有伤害.灵魂绑定 装甲不会死亡掉落而是与你重生.
如上图左上角显示铁傀儡中了缓慢(冰霜)和凋零注意,以上是1.94-1.11.2 levels2-r.1.2.8介绍
- 此版本的武器/装甲品质分为