明日方舟终末地(以下简称终末地)自官宣以来玩家对于游戏的玩法、剧情与设定等的讨论层出不穷,但是令笔者更感兴趣的一点在于不同于明日方舟仅能在安卓和iOS游玩,终末地还支持了PC端,是的,你没有看错,终末地在官网预约时可选择PC端,这说明玩家可以不使用模拟器,而是可能通过鹰角专门开发的PC客户端直接在电脑上游玩新作。对于鹰角来说,终末地登录PC,机遇与挑战并存。
机遇
之所以说终末地登录PC对于鹰角是一次机遇,首先是因为PC平台本身就用着庞大的玩家基数,而这一巨大的玩家数量对应的就是可观的游戏收入了,根据Niko Partners发布报告显示2021年中国PC游戏市场PC 游戏的收入为 1370 万美元(约合人民币 9131 万元),PC市场蒸蒸日上,连索尼都坐不住了,从去年开始便将自家之前的主机独占游戏《战神》、《神秘海域》、《蜘蛛侠》等游戏纷纷移植到PC平台,可见PC游戏的市场潜力之大。而终末地如果能在PC端取得成功,鹰角便能够从这庞大的市场中分一杯羹的同时转化玩家群体,进而扩大自己的影响力,假以时日鹰角万一选择开发专属于PC端的游戏甚至是3A大作,那么便可以借此打下玩家基础。在终末地曝光之时,终末地在推特上的四国语言官推也被玩家发现,那么终末地登陆PC对于鹰角乃至中国游戏厂商出海也是一次重大机遇。
挑战
PC游戏移植移动端常见,但移动端游戏同步登录PC并不多见。鹰角在官宣终末地之后,招聘的官网上职位多了不少,包含了引擎开发工程师等职位,说明游戏登陆PC遇到的首要挑战就是技术难题,比如游戏引擎的选择、在PC端的优化、适配键鼠操作、PC端与移动端数据如何互通等等,毕竟PC游戏相比移动端游戏的开发还是存在一定的区别;其次,如何将PC端的玩家群体巩固,能持续让玩家保持游玩的兴趣,这也是鹰角在终末地登录PC之后需要考虑的问题,终末地从初期宣发到后续的更新能否及时跟进,制作组对玩家的需求与反馈能否及时收纳并予以解决等等,这些都是影响玩家粘性的因素,但是参考一下明日方舟的运营与更新等等,笔者对鹰角未来在终末地的运营还是十分放心。
结语
终末地作为鹰角目前公布的第三款游戏,承载着玩家满满的期待,而对于鹰角,让终末地登陆PC平台,不仅是一次新的尝试,也是对自身一次新的挑战,相信鹰角能够不负众望,让多平台的玩家都能够体验到终末地的魅力。