近日宫崎英高接受外媒Xbox Wire采访,他表示自己最喜欢的《艾尔登法环》Boss是“碎星”拉塔恩,其次是葛瑞克和拉卡德。开发该作时还受到《塞尔达传说:旷野之息》《上古卷轴》《巫师3》的启发。
宫崎英高表示:“拉塔恩这个角色很吸引我,而且我很喜欢拉塔恩祭典的氛围,该祭典不仅有节日的热闹与喜悦,也有悲伤的情绪。我第二喜欢的Boss是葛瑞克和拉卡德。”
宫崎英高最喜欢的游戏设计之一是蜘蛛手,他说:“蜘蛛手是我最喜欢的设计之一,这是你刻意不想看的东西,因为它太可怕了。只有正视并打败它,才能解决恐惧问题。”
记者询问宫崎英高制作《艾尔登法环》开放世界时,是否从其他游戏那获得了灵感。宫崎英高表示:“我不认为我们从某个特定游戏中获得了灵感,但我个人玩过很多经典的开放世界游戏,比如《塞尔达传说:旷野之息》《上古卷轴》《巫师3》,我受到了这些开放世界杰作的启发。”
宫崎英高还表示《艾尔登法环》地图设计之初,Boss位置就已敲定。所以地图设计都是围绕这些Boss展开的,但他们也会根据地图内容对Boss玩法进行调整。
宫崎英高对《艾尔登法环》的成功感到欣慰,他表示:“我们一直在制作我们认为有趣的游戏,在未来也会继续这样做。这是传达我们对玩家的喜悦和感谢的最好方式。”