炉石传说23.2补丁更新后,酒馆战棋新推出的纳迦体系表现异常突出。当年吐槽野猪人的梗,主角也换成了纳迦:八人游戏,七人玩纳迦,七人发育不良,我不玩纳迦,我发育良好,所以我速八了。
纳迦之所以这么强,除了本身强度高,成型快以外,当之无愧的霸主,只要拿到它就能上分吃鸡。不过,从最早简单靠塑造法术养熔岩潜伏者,到雷鳞海妖+潮汐主母阿茜萨的Buff 组合,纳迦体系的玩法在这几天也经历了不少变化。虽然这篇文章本来应该提前两天写,但我依然发现有很多人还不知道,纳迦现在更流行“挂机流”的玩法了。本文就来聊一聊纳迦体系该如何挂机取胜吧!
纳迦体系的绝对核心是谁不用多说,雷鳞海妖的被动效果是挂机上分得以实现的关键之一,必须要有。另一个关键则是比较受冷落的纳迦体系五星核心随从小动物管理员,它的被动效果是在你对一个随从施放塑造法术后,使其永久获得+2+2,金色版本为+4+4。它配合雷鳞海妖可以在每回合结束时使我方有塑造法术效果的纳迦稳定获得+2+2,根据镀金情况,最高可获得+8+8。
这是什么概念?两个金色光牙也不过如此。而且,这还不是上限,这仅仅是回合结束的效果。塑造法术的纳迦本身在回合开始时就可以把塑造法术置入手牌,相当于我们有很多Buff可以自由分配给需要的随从。如果配合一些有特殊效果的随从,比如熔岩潜伏者、已腐蚀的侍从等,效果还会更好。
了解了纳迦挂机的基本原理,我们来看一看纳迦挂机的理想阵容。除了两个核心外,我们还有5个空位,塑造法术的纳迦自然是越多越好,法术效果自然是越强越好。最适合养的有两个,一个是三星的潭头指挥官。它的法术效果相比四星的鳗缚弓箭手虽然少1点攻击力,但多了很多血量,持续输出能力会强得多。
另一个是五星的闪鳞纳迦,最理想的情况是阵容内可以有两个闪鳞纳迦,能镀金也不要镀金。两个闪鳞纳迦配合雷鳞海妖可以在回合结束时固定给自己贴上圣盾,配合小动物管理员不断提供成长,交换能力非常强。同时,两个闪鳞纳迦可以提供两个自由选择的圣盾法术,可以给到其它战斗力较强的随从,比如前面提到的潭头指挥官。这样一来,我们的阵容内就至少有4个圣盾随从,且战斗力都不会低。
除了塑造法术的纳迦,这种玩法其实也非常适合养大哥,海量的塑造法术可以轻松让日暮蛮兵成长起来,小动物管理员的永久成长对于已腐蚀的侍从来说效果翻倍。不过,最适合的大哥还得是二星的熔岩潜伏者。它的优势在于可以永久保留圣盾和潭头指挥官的Buff,每回合成长速度也不差,且能让我们的阵容里稳定有5个圣盾大哥,带着两个咸鱼核心轻松躺赢。
理想阵容下,我们每回合用完塑造法术挂机不动,就可以触发8或12次小动物管理员的被动效果,最多能让总战力+48+48。虽然论上限肯定还是不如主母阿茜萨,但小动物管理员五星就能拿到,比拿到主母阿茜萨容易得多,阵容成型更快,往往是主母还没成长起来,我们就能把它抬走了,还要啥主母呢?而且,更加集中稳定的Buff也能更好发挥圣盾的效果哦~