新赛季增添了诸多内容,其中对于求生者的终极天赋“旁观者”进行了改动变为了“飞轮效应”,这项天赋的变动让不少人为之费解,许多人均认为该天赋并无大用,无法替代双弹和大心脏的重要性,然而真相并非如大家所猜测的那般新天赋无人问津,而是许多大神都在纷纷尝试。
新版本出现了一批狠人
近期新版本出现了一批狠人,这些人统统不带不带大心脏,而是采用了“飞轮效应”+“双弹”的对战天赋,该天赋的搭配出现让许多监管者玩家都始料未及闻所未闻,新天赋的出现也让许多玩家开始纷纷效仿。
比如有监管者玩家反映前锋连薄命都不带,携带的是双弹和飞轮,打团简直是要了老命,简直就离谱,还有监管者反馈如今此时的版本早已不再是倒地即开机,而是拉开距离后立马开机,至于为何如此的原因就在于有些求生者没有大心脏,时代果真是变了。
赛季初经过许多玩家的天赋尝试后最终一致认为飞轮效应不是废天赋,而正确的天赋搭配如图中所示是飞轮+大心脏,单排中绝对适用,如若是开黑情况下大心脏可替换为双弹,效果依旧是杠杠的,可以预料到的是庄园的天又变了。
魔术师“钢筋铁骨”+“双弹”
当下这个版本意外蹿红的无疑是魔术师了,魔术棒从两个增加到了三个,道具得到了扩充自然实力上升,且之前版本中就去除了魔术师使用魔术棒被震慑以及上椅难以拯救的“真假难辨”特质,可以说此时的魔术师焕然一新,迎来了第二春。
而在观察榜上魔术师大佬玩家后发现了一个有趣的事情,他们的天赋搭配也极其另类,天赋搭配是“飞轮”+“双弹”,不玩中后期,只看重前期牵制,优势建立起来后结合当下人类恐怖的修机速度四分钟就能结束比赛。
所以呢当下有的魔术师出现分明就是布局诱饵,你敢抓的代价就是三台机起步,后续反正没有大心脏,开门战想挂就挂,反正队友能跑,玩得是真骚啊。
飞轮效应能否代替大心脏?
记得之前公研服将旁观者天赋改动为飞轮效应后就有玩家提出该天赋是否可以替代大心脏呢?该话题在超话中初次亮相后那可是被诸多人一顿喷,许多人认为“大心脏”的重要性不可取代,所以结果大家均认为要说替代明显是闹着玩。
但如今事实胜于雄辩,飞轮效应的出现的确是一把星星之火,在大神玩家的尝试之下该天赋的强大立竿见影,明眼人都瞧得出来飞轮效应是可以上比赛的天赋搭配,由此又可见,飞轮效应能够取代大心脏,且当下赛季很多人都这样去做了。
每个赛季中总会有一些“先知”,他们的预判能力总是会比同龄人想得更远,可惜在众多普通人面前就显得鹤立鸡群不被理解了,而在事后时间的见证和发酵之下我们才真正的看明白了不是他们敢于想象,而是我们鼠目寸光。