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《守望先锋:归来》:“末日铁拳”及奥丽莎重做

时间:2022-04-21 10:42:59 来源:晚风 人气:

今日(4月21日),《守望先锋》官方公布“末日铁拳”与奥丽莎在《守望先锋:回归》中重做细节,《守望先锋:回归》将于4月26日开展5V5对战B测,国服地区测试时间待定。

  今日(4月21日),《守望先锋》官方公布“末日铁拳”与奥丽莎在《守望先锋:回归》中重做细节,《守望先锋:回归》将于4月26日开展5V5对战B测,国服地区测试时间待定。

  一位是生性和善的努巴尼守护者,一位是这座城市的灾星后继者,这两股针锋相对的力量都会在《守望先锋》“归来”的测试中得到重做。全新的5v5队伍构成将改变重装英雄在团战中的发挥方式,但他们的主要目标并未改变:为团队制造空间,伺机先手开战,为陷入困境的盟友拆火。整体而言,他们的打法会更为刚猛,能够在运用防护能力的同时输出高额伤害。英雄设计主管Geoff Goodman领导了“末日铁拳”从输出英雄转变为重装英雄的改造过程,而高级英雄设计师Brandon Brennan则主导了奥丽莎的重做。我们一起来看看两位英雄在《守望先锋》“归来”中获得了怎样的改动吧!

《守望先锋:归来》:“末日铁拳”及奥丽莎重做

  “末日铁拳”

  “末日铁拳”现在的玩法可谓独一无二,即使在输出英雄中也是独树一帜:他是一台快节奏、高机动的致命乱斗机器。“‘末日铁拳’是个连招英雄,他汲取了格斗游戏的精髓。我们希望保留这种搏击感,同时将他转移到重装职责上。”Goodman解释说。他表示有些技能会保留熟悉的手感,其他技能则会让他胜任重装的职责。

  他的基础生命值会从250提高至450,使身板和其他重装英雄一样硬朗。“手炮”的运作方式和现在基本相同,装填速度有所加快,但稍微牺牲了一些伤害输出。“火箭重拳”出手更快,造成的伤害较低,但依然可以击退敌人。

  “悍猛格挡”是“末日铁拳”新增的核心能力。开启“悍猛格挡”后,“末日铁拳”会进入防御姿态,从正前方受到的所有伤害都会降低90%。如果“悍猛格挡”阻挡了足够多的伤害,“末日铁拳”的拳套还会充能。充能拳套会强化下一次“火箭重拳”的伤害、击退半径、移动速度和距离,将目标砸进墙里还会使他们昏迷。

  “敌方玩家必须小心谨慎,否则就会为‘末日铁拳’的拳套充能。”Goodman表示。“‘悍猛格挡’的用法就和查莉雅的屏障差不多,但它并不是被动地提高伤害输出,而是增强下一个‘火箭重拳’,效果会持续到他用出该技能或者阵亡为止。”“末日铁拳”具有许多高伤害的连招,因此在攻防两端都有用武之地。他可以为队伍阻挡海量伤害,快速充能“火箭重拳”,一拳把敌人击退,将他们砸进墙壁还能再昏迷大约一秒。“只要阻挡一次重击,你立刻就能完成充能。简直就像是在招架反击。”Goodman表示。

《守望先锋:归来》:“末日铁拳”及奥丽莎重做

  “裂地重拳”现在会让“末日铁拳”腾空跃起,扑向你瞄准的位置,就像温斯顿的“喷气背包”一样。落地时,他会产生一道震荡波,对敌人造成伤害和减速。“现在‘末日铁拳’在任何地形上都具备了如履平地的机动性。”Goodman如是说。“‘裂地重拳’赋予了他非凡的机动性,但不会让他的机动位移变得捉摸不定。”他和“破坏球”与温斯顿等干扰型重装英雄很像,所以你必须时刻留心“末日铁拳”的站位。例如,在用“裂地重拳”扑向敌方队伍时,你要记得“悍猛格挡”只能阻挡正前方的伤害。你必须腾空越过敌方全队,这样才能用“悍猛格挡”阻挡全部伤害,然后一记“火箭重拳”将对手砸向你的队伍,还不会让脆弱的背后遭到重创。

  “末日铁拳”的终极技能“毁天灭地”获得了全新的功能,并且缩短了施放时间。总体而言,这个技能造成的伤害输出有所降低,但中心区域的落地直击依然势大力沉。我们移除了击退效果,改为使被命中的所有敌人减速,将其调整为了出色的开团工具。改版后的终极技能与重装改动相得益彰,使他依然像输出英雄一样,能够流畅灵活地打出一锤定音的效果。虽然全新的定位和连招组合还需要多加熟悉才能掌握,但“末日铁拳”已经转变成了一名更易上手、打法自由、影响力十足的重装英雄,而手感体验依然是那个玩家们所熟悉的“末日铁拳”。

《守望先锋:归来》:“末日铁拳”及奥丽莎重做

  奥丽莎

  “末日铁拳”的部分强度转移到了防御技能中,使他得以胜任重装的职责。奥丽莎则恰恰相反。团队发现奥丽莎在近身缠斗和正面乱战中难以发挥,因此我们对她进行了一番改造,使她能够融入未来的游戏。“奥丽莎的重做对我们来说绝非小事,”Brennan说道。“我们想让改动在游戏中产生切实的意义,让喜爱她的玩家能够心满意足。”奥丽莎的重做使她的玩法更适合5v5模式,也为她赋予了更多能运用在团战中的工具。

  她的生命值和护甲都有所提高,让她有能力向敌方队伍迎面冲锋。奥丽莎的主要攻击模式的射弹尺寸现在增大了,还能在近距离输出更高的伤害。主要攻击模式不再使用弹药机制,而是会不断积攒热量,只有在停止开火时才能降低热量。如果武器过热,就会在3秒内无法开火。“我们希望奥丽莎能够更频繁地向前推进,与敌人正面交锋。”Brennan表示。“她的武器有利于短兵相接,在《守望先锋》“归来”里更适合勇往直前。”奥丽莎的辅助攻击模式是“能量标枪”,该技能会投出一发标枪,击中路径上的第一个敌人。“它会产生短暂的击晕效果,背后有墙壁时还会造成更多伤害。”Brennan说。

  另一个新技能是“标枪旋击”,奥丽莎会快速旋转标枪,摧毁迎面而来的飞射物,提高向前的移动速度,还能击退敌人并造成伤害。“设计‘标枪旋击’的主要目的是让奥丽莎有能力参加团战。”Brennan说。“搭配其他技能就会形成致命的连招,你可以把敌人逼退,然后投出‘能量标枪’,把他们钉在墙上。”

  为了适应全新的玩法,“强固防御”也获得了一些调整,包括降低奥丽莎的武器产生的热量,使她能够更持久地输出火力。该技能还会提供125额外生命值,提高了她在团战中的生存能力。Brennan解释道:“这一改动是为了让奥丽莎在使用‘强固防御’时总能获得有效的防御价值。”

  “撼地猛刺”是奥丽莎全新的终极技能。她会获得“强固防御”效果,将附近的敌人拉向身边,同时为一次强大的范围攻击蓄力。“在开始考虑重做的时候,我们先移除了奥丽莎的屏障和‘站住别动’。不过我们依然觉得‘站住别动’挺酷的。”Brennan解释说。“我们将‘站住别动’的设计融入了奥丽莎新增的终极技能,所以才会有牵引的效果。”这也有机会调动整个团队,在短时间内快速配合连招。然而,这个技能和查莉雅的“重力喷涌”不同,敌人并不会被束缚在奥丽莎的牵引范围中心,所以你必须快速完成配合,才能让终极技能发挥效用!

  随着测试的开始,游戏将变为5v5模式,每队只会拥有一名重装英雄。需要注意的是,这些改动和重做仍在开发过程中。随着我们观察到更多玩家在游戏中使用这些英雄,相关改动可能会改变。我们期待了解大家的反馈意见,更期待在测试中看到重做英雄的精彩表现!

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