自从2012年7月底开始,《时空之门》就开始了一次大规模的修改计划,转眼过去了三个月了,修改也进行到了尾声,即将在2012年11月8日进行正式收费公测。
在此,感谢一直以来关注和关心《时空之门》的玩家,在公测期间,将开展大量优惠活动,让玩家玩得开心尽兴。《时空之门》项目组所有成员也将再接再厉,把《时空之门》打造成一款成功的游戏。
自即日起,论坛将逐步介绍新版各系统和功能的内容,欢迎玩家热烈讨论。
《时空之门》新版与旧版的区别
1.界面大小可以调整,最高1280*800;
2.整个界面、功能图标的重新定位,更加方便,易于理解和使用;
3.宠物可以展示跟随,让拉风的宠物展示出来;
4.副本系统的增加;
5.竞技场系统的增加;
6.职业系统的精简;
7.强化系统的功能增强;
8.宝石系统的修改;
9.修炼系统的增加;
10.小地图上任意位置的自动寻路;
11.拍卖行的重新定位;
12.出售、修理随时可用,更加便捷;
13.新增强化币、修炼币,去掉强化时使用各种物品的复杂系统;
14.前30级升级更加容易,引导更加细致完善,大礼包不停送;
15.删掉了部分地图,王城布局进行了部分改变;
16.称号的拉风展示;
17.喇叭功能;
18.传送晶石的添加,各城之间传送更加便捷。
后续还将陆续推出成就功能、每日完成奖励机制、工会、宠物合成、装备回收等等,敬请期待。