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我的勇者5月14更新前后各职业强度调整分析

时间:2021-08-06 10:00:07 来源:晚风 人气:

我的勇者5月14更新后很多职业伤害进行了调整,那么目前各个职业强度是怎么样的呢?下面我游网小编给大家带来了我的勇者5月14更新前后各职业强度调整分析。

我的勇者5月14更新后很多职业伤害进行了调整,那么目前各个职业强度是怎么样的呢?下面我游网小编给大家带来了我的勇者5月14更新前后各职业强度调整分析。

我的勇者5月14更新前后各职业强度调整分析

5月14更新前后各职业强度调整分析

首先说的是法师:

雷法

1.雷法输出跟之前对比来说,伤害差别不大。

2.雷枪段数减少,很大程度提升了雷枪的命中率,之前的三段遇到位移的boss第二第三段伤害容易落空,相对于游戏流畅度来说也得到了优化。

3.刷图的话,雷枪法的强度很坦度还是不错的,就是单体伤害不高,打boss输出属实是低。

4.魂卡的话,木魔女大师猫咪吧,跟之前没有变化。

5.新人可选择入手职业,上手难度不高。

两仪法

1.新版本两极水加强幅度大概在50%左右。

2.装备魂卡方面变动不大,相比之前版本赌狗和元素戒指的取舍新版本更推荐赌狗。

3.刷图方面是总算可以打火图了,组队方面的话世界boss为例,两极主要技能在满cd雷弦的情况下就1秒cd,对于领域的利用率很低而且本身双属性伤害的问题相比单系克制实战会掉伤害。

4.如果是真爱党喜欢两极的特效可以入坑,虽说这版本两极加强幅度很大可以玩了但是相比一线职业还有不少距离,新人方面的话这里不太推荐,两极这种双属性职业相比单系很难有未来,想玩水法的还是观望月底冰法吧。

火法

1.新版本火法期望值加强幅度大概在40%左右,我自己测试差不多30%左右(可能是我脸黑)

2.装备魂卡无改动,还是一样的魂卡质量优先,保持满CD

3.刷图方面是毫无进展,生命回复就是一个笑话。推图还是带电锯吧,减伤加血增伤都有。

4.如果是看火法帅想入坑的可以看我之前的帖子,但是这个版本以后我不建议玩火法,因为投入高输出不理想,是版本下水道口职业之一。有可玩性,但是性价比极低

其次是牧师:

神罚

1、群怪刷图伤害得到大幅提升,神罚覆盖率变高。

2、如果带雷暴神罚法阵元素的话,需要主手绑定刃牙之环。如果不带元素带激荡的话,装备不需要变动

3、刷图打小怪效率大幅提升。组队单体提升不大,因为雷暴的位置原来是灵能迸发的,所以对于曾经用激荡灵能迸发神罚元素组队的神罚牧提升不是很大。

4、不建议新人玩,就牧师内对比,单体不如灵能,刷图方面冲层不如灵能,速刷搬砖手感不错优于灵能。

对比其他职业,此次调整之后木系单体输出神罚基本处于末流位置,刷图只能作为雷法的下位替代。

水牧

1、伤害整体提升大概是100-130%,但是由于水牧本身单体强度过低,更新后实战套大概有5000-6000w木桩。

2、装备方面,由于套装新增的属伤,使得水枪不再是必备,主手可以选用绯红等武器,最优解还需要后续的具体计算。

3、新水橙提供了牧师第一个位移技能,可以略微提升速刷效率。组队方面由于本身机制问题不能组队。

4、如果新人决定要玩牧师开局,那么同老版本一样,建议水牧起手,800能量之后考虑转灵能,或者双修其他职业。

水牧作为一个成型速度快,生存强力,不吃橙技能等级的流派始终是牧师的最优开局方向。

水牧

1.伤害翻了一倍上下

2.装备魂卡套用以前的就行,这次加强只是纯伤害提升,新技能和旧水牧没有配合所以暂时不用搞

3.伤害高了搬砖或许会更舒服,前期过度也会更舒服,组队水牧依旧不配组队

4.水牧的400能量改动对新手更友好,水牧绝对是萌新之友,建议玩牧师的新人都从水牧上手

接着说一下战士:

锤子战

1.锤子这次经过加强从下水道爬到了t1级别。

2.和上次的更新相比锤子的800能量buff需要叠层(类似灵能),并且需要久战和狂气来增加攻速,还需要满CD,推荐魂卡:莫拉格斯,大师,猫

3.叠层漫长,过于卡顿,命中率不高,buff只有5s容易断掉重新叠,建议用木法工具人

4.不推荐新人玩,需要资源很多。

火战

1.版本更新输出没有变化。

2.装备魂卡也不用改。狗男女+滚兽+机械魔女凑恶魔最优。

3.刷图蓝耗降低对于成型火战有有用但是不大,以前带低语不断风车,现在不带低语也不断风车。组队打boss烈火舞使用频繁所以比较吃牧师回蓝buff,但是攻速一点用没有,由于炎息的原因烈火舞直接强制1scd所以减cd影响很小。穿透爆伤增伤所有职业都很需要,所以我认为火战士是最不吃辅助的职业之一。

4.蓝耗降低以后对新人很友好,前期刷图体验史诗级加强(不用因为怕断风车升级五星低语四星足够过度)。火战强度虽然不高但是新萌新喜欢大风车这种输出模式可以玩,如果追求极致输出那不建议。ps:火战生存比较差一定要有心理准备。

5.新版本的职业变化说实话,火战只能说不算垫底(全流派),长时间没有改动所产生的桎梏让火战玩家有点失望是肯定的。这次改版各个职业输出差距确实大,难免弱势职业会不平衡。希望可以吧火战的上限适当提高一点。比如说点燃伤害260武器伤害改成技能伤害。

然后讲讲忍者:

水忍

1、版本更新前后的对比的话,水忍的提升还是有目共睹的,加速了cd。让水忍的生存和输出都有了提升。

输出提升了2倍多。

2、装备魂卡还在测试阶段,暂时得出的是武器方面有可能需要改动。

3、水忍的刷图已经可以得到改善了,cd的提升,加速了刷图的效率。

组队方面,由于cd的极大的改善,增加了组队的容错,可以选择的队友也更加多了。也可以根据世界boss和裂缝boss的词条,来选择更合适的队友。并不是特别依赖法师了。

4、水忍的话,想对比其他两系相对的柔和一些,爆发高,输出快,并且须佐的动画效果等,有兴趣玩水忍的可以考虑玩,毕竟现在可以刷图了。

雷忍

1、雷忍的输出对比前后下来是翻了一倍左右。

2、装备魂卡基本没有变动,因为改动的地方跟自身的输出结构没有太大的出入。

3、刷图现在想对比忍者其他系来说,有点稍弱了。

组队使用的话,还是不太建议,输出手段还是太单一了。

4、不太建议入坑,同一条件下,木忍更适合入坑选择。建议木忍。

木忍

1.版本更新前后职业强度(伤害)变化的角度:木忍的提升非常的明显,相比于之前,现在的木忍算是t0了

2.现在的版本的木忍要用回南瓜了,木盘子在这个版本里面没有作用了,另外技能的选择上来说和之前的木忍也不一样。推荐带雷动和青蛙。这样一来的话机械魔女魂卡作用就不大了,还是带猫,大师,蛇女。

3.刷图目前还没测试过,用雷法工具人不好么?组队方面的话木忍还会有比较明显的提升,推荐双法辅助

4.新人可以选择玩木忍。又帅又有输出!

最后说说游侠:

大洋游侠

1.从打桩上来看是翻一倍

2.目前只知道配合新水橙技能攻速收益很高但是从打桩上来看3爆伤卡收益还是高于2爆伤1攻速;

那可以尝试一下久战攻速鞋子攻速项链等装备,然后就是戒指方面可以尝试赌狗啦更新后水游的元素伤害更高了,元素戒指的稀释程度更高了,再加上新水橙和人偶加成,触发流星变得更加频繁,赌狗也可以选择啦

3.体系没有自带的回复所以不建议刷图就算有汤圆和回血项链加持在高层也很难站得住脚;

组队方面因为攻速和冷缩都能吃到加成组队体验还不错

4.新手的话还是不太建议毕竟刷图会比较吃力建议有一定资源后再做

火游侠

1.南瓜人偶实战套8300w变成1e2。

2.由于新版火游侠不缺火元素加成,魂卡组队推荐剔除灰烬,直接机械阿米大师

3.正常世界套。单刷魂卡阿米大师灰烬,正常刷图套。

4.这里不建议新老玩家入坑火游侠。就算有资源也不要投入!

机械游侠

1.机械游侠在上版本的强度表现算是t2级别的,我个人实战套秒伤在2650万(上版本的机械),目前这个版本由于800能量改动使机械游侠原本就缺少的元素伤害大大的提高了很多,1200能量单人可以加120%的木属性伤害,组队再加60%,根据数据分析现版本机械要比上版本的机械强度高了一倍(在组队的情况下),而我现版本机械实战套能达到5000万的秒伤(穿的技工,不是饿狼),然而机械打桩是打不全伤害的只有实战才能体现出机械游侠的强大,所以现版本机械组队强度应该处于t1级别

2.装备和魂卡方面基本没有需要变动的地方,由于机械改版之后元素伤害很高,再加上神树精魄的20%元素戒指的33%,1200能量的机械可以达到233%的元素伤害,所以现版本机械游侠不适合使用龙卷和凑元素羁绊,因为这样稀释会很大,武器魂卡还是选用老三件(机械魔女,大师,猫咪),防具魂卡还是狗男女加个赤耳恶魔,饰品就是滚兽与一张7cost的恶魔卡

3.机械不适合刷图!现版本更新之后,很多小伙伴看见机械的一条改动(生命球和精灵球的回复效果提升100%)就以为机械可以刷图了,其实并不然,这是一个很容易出现误区的地方,它的效果是将生命球和能量球的回血回蓝量翻倍,并不是直接回复至满,所以机械刷图的效果依旧不佳,组队方面考虑到有法师的领域(每秒减少1秒技能CD)这个对机械提升非常大,还有现在的800能量需要队友数量大于怪物数量会额外加多木能量*0.05%的木属性伤害,所以机械组队方面的提升是非常巨大的,我相信成型的机械在公会裂隙中的表现会超乎你的想象

4.如果是有条件并且有资源的情况下我还是比较推荐入坑机械游侠的,毕竟强度就摆在那,机械游侠我并不推荐新手玩家开始就玩这个流派,因为前期没成型刷图没有回复能力是很难打到高层秘境,如果想玩好机械就得需要2把限定武器的加持下才能打出更高的输出(当然也可以不需要),而且前期就玩机械会比较难受,打桩伤害低,刷图效率低,成型难度大,门槛较高,魂卡需要凑满CD并且其他属性不能过低,还有机械最主要的就是警戒机兵的等级,玩机械这个技能必须要满级,所以我并不是很建议新人一开始就玩这个流派

疯藤游侠

1.对于更新后的强度变化方面我觉得用数据来说比较严谨,更新前147裂缝大概2100e,更新后144裂缝2446e,就目前数据来说提升大概百分之30左右【实战】。

2.魂卡方面,由于新水技能和人偶这个装备有所联动,导致新水开启期间触发人偶的时候可以多触发一次丛林之怒,所以攻速组队尽量达到4,使伤害最大化,武器卡2爆伤1攻速,攻速不够带久战。

3.对于单刷能力方面,携带新水橙大大提升了风藤和丛林的触发概率,刷图效率大大提升,比肩雷法(实在没啥优势,比肩雷法?做梦呢?),组队方面,由于攻速限制和技能机制的问题,导致组队不吃领域上限低,如果冲裂缝的情况下,不建议使用风藤游侠,可以考虑机械游侠【机械游侠实战大概是风藤的2.2倍】。

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