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圣遗物的五个位置主属性
花固定生命
羽毛固定攻击力
表是生命,防御,攻击,元素精通,充能效率
杯子是生命,防御,攻击,元素伤害加成,物理伤害加成,元素精通头盔是生命,防御,攻击,暴击,爆伤,元素精通,治疗加成这样看来,c位大体可以分为三类:
1.单属性c位:雷泽(物理),刻睛(雷),凝光(岩),重云(冰,要配个水打冰冻碎冰),北斗(雷)这些角色都不太需要打反应,雷泽需要个冰打超导破甲,刻晴凝光就硬打就行了。他们的伤害跟元素精通无关,这样的话就是暴击+爆伤+伤害加成
表带攻击力
杯带物理/元素伤害加成(由于攻击力堆高了有边际效应,而且伤害加成比单纯的攻击力加成数值要高很多)冠带暴击或者爆伤
小词条的话,暴击或者爆伤最好
堆到60暴击,100爆伤就毕业
顺带说一句,因为这种算法,武器带暴击收益极高
2.元素增幅c位:迪卢克(火)这种角色要配副属性队友打增幅伤害,迪卢克要配个冰系,最好是重云七七,凯亚的冰太慢了元素增幅伤害吃暴击,元素精通加成较少,所以堆暴击+爆伤+元素伤害加成(攻击力加成幅度不如元素攻击力加成幅度)表带攻击力
杯带元素伤害
冠带暴击或者爆伤
小词条一样的
堆到60暴击这样毕业
3.元素反应c位:丽莎+莫娜打感电
必须这两个都有,因为感电伤害只跟元素精通有关,所以圣遗物的后三个位置都带元素精通,带元素精通武器,穿雷鸟套(对于感电40%的额外增伤)不吃暴击所以暴击爆伤属性都不需要很多人打超载,说实话也就前期用用,后期超载那点固定伤害不够看。暴击爆伤和属性伤害加成堆上去之后,元素反应的意义就只是提供增伤buff或者破防debuff。所以不要再配错圣遗物属性了。这游戏的数值圣遗物占大头