Will游戏玩法:
1、故事对象不限于人类;
2、能反映人情现状;
3、这些故事大多充满悲剧色彩;
4、有些故事可能需要负面的改变;
5、几十个不同的故事等待玩家去改变;
6、大文本内容,视觉小说般的游戏体验;
Will游戏特色:
1、在游戏的主界面中,只有文具的内容,没有两边的角色主导游戏来吸引玩家的注意力;
2、BGM很优秀,可以让人配合角色配乐,配合场景张力,让你更好的代入游戏;
3、汉字从来都不是一个简单的符号,它们的自由组合表达着各自不同的韵味和魅力;
4、你需要阅读每个游戏角色发给你的信件,了解他们的烦恼,解决他们的困惑;
Will游戏亮点:
1、不同的人有不同的故事等着你去解读,帮助他们逃离各种剧情的阴霾;
2、体验不同人生面临的艰难抉择,感受每一个情节带来的感动;
3、挑战分数会影响故事结局,最高的S分会带来最完美的结果;
4、游戏的基本玩法是通过改变描述语句来改写事件的场景,从而改变人物的命运;
Will游戏评价:
同时,游戏除了创新性高之外,还有一些其他的不足,比如文字的排列性和逻辑性不好。在结局的某个部分,游戏剧情的连续性可能会出现一些断层。同时,这是一个字谜游戏,剧情不一样之后,能理解的意思可能也不一样。毕竟中国文化博大精深,字义还是多一点。同时,这类游戏最怕的就是结局太多,导致结局支离破碎。每一个结局都是不同的故事,不同的人,世界观结构太大,作者在制作过程中容易发生颠覆。好在这部作品避开了这一点。这款游戏在游戏的创意上还是相当不错的,但是在剧情文字的基本功上还是有所欠缺。同时作为一款益智游戏,逻辑性稍差,剧情过于凌乱,容易出现重复和信息错误。游戏美术方面,比较日系,竖画不错。