旧日传说破解版说明
旧日传说破解版为玩家提供无限金币,玩家上线就能立即获得大量金币,金币使用不减反增,还可以免费购买各种内购商品
旧日传说破解版特色
游戏玩法丰富,有探索、解谜、逃脱等玩法,总有一种玩法是玩家喜欢的
游戏拥有超多角色,玩家可以操控这些角色闯关冒险,在闯关过程中,还有可能触发各种支线任务
游戏画风十分独特,采用独一无二的画风打造诡异神秘的克苏鲁世界
旧日传说破解版简介
【原汁原味的Roguelike体验】
游戏以Roguelike元素为核心玩法,包含各种风格迥异的关卡。玩家可以在关卡中不断地做出抉择,运用策略应对各种随机事件,不断完善自己的阵容。
【美型写实的美术风格】
不可名状的生物、荒凉的密林、迷雾中悄悄观察一切的眼睛…游戏以写实画风,配合音乐音效,高度还原了一个充满着诡秘气氛的神话世界,让玩家身临其境地感受失落之都的紧张气氛。
【浓郁的北欧神话元素】
“无名之雾”因何而起,“暗影”从何而来,失落之都·萨迦中的扭曲之人与腐化生物曾经又是什么身份?游戏需要玩家进入失落之都,发掘迷雾背后的秘密。那始终悬浮在破碎天空中的眼睛,始终用冷漠的眼神打量着渺小的人类。
【丰富的角色设计】
四大派系,六十多个探求者角色,玩家可以在游戏里组建多样化的角色阵容。每个阵容都有鲜明的打法特征,带来不同的打击体验。除此之外还有第五个隐藏派系,让卡组设计更加多种多样。
【沉浸感极强的关卡设计】
游戏包含十余种独特的关卡体验,包含探索、解密、逃脱、狩猎等多种关卡玩法,强调关卡内的策略抉择和沉浸感体验。在“迷雾森林”中将面对潜在暗影中的危机,在“监狱城”中躲避典狱长的追猎……不同的关卡主题,包含了独特的机制、内容和怪物特性。
旧日传说破解版亮点
1、在每次探索中不断变强,从高强度的策略对抗中获得乐趣。
2、游戏中独特的英雄和天赋系统,会给你的探险之旅带来更多的乐趣。
3、体验我们给你带来的别样游戏模式的选择,去进行不同的游戏玩法的享受。
旧日传说破解版技巧
1、每一次提高自己的等级能够让自己实力增强,更高的等级能够学习额外的对战技术。
2、每一次提高更多的应战能够让自己更强壮,寻觅更多的应战玩法能够提高更多的特点。
3、调配不同的应战实力能够提高自己的等级,等级更高的玩家能够享受更多的乐趣。
4、不同的竞赛能够让自己逐步变强,每一次更强的对手能够不断的证明自己。
旧日传说破解版新手教程
一、剧情关卡:玩家们通关剧情关卡就可以获取很多的金币奖励。
二、活动奖励:游戏中会推出非常多的活动,玩家们可以通过完成活动任务来获取大量的金币。
三、幸运转盘:参加幸运转盘活动,可以在转盘中抽取到金币奖励,但是这个金币奖励的数量是比较少的。
四、阴影祭坛:玩家们在使用灵骸、或者金币缔结抽卡时,玩家们可以从卡池中获取金币,但是这个金币的数量是非常的稀少的,建议玩家们不要对这个抱有太大的期望。
旧日传说破解版攻略
战斗机制&零氪通关思路
本文主要介绍战斗相关内容的思路包括“队伍搭配,战前准备,战时机制等”。由于本文所选用的素材是初始队,所以零氪党可以对照着思路来抄作业。
队伍搭配
队伍搭配有两个问题:角色选择&角色排序。
角色选择
从探求者职业特质上选择:我的推荐是“1 守卫,1 辅助,2 输出”。
当然啦,也可以基于自己的角色来进行微调,比如:2 守卫,1 奶,1 输出等,但是这3个职业最好都要有。这个队伍的配置推荐仅推荐游戏的前中期的思路。随着游玩时间的增加,当逐渐收集齐探求者,掌握足够的迷之结晶、符文后,队伍的配置可以很多样的。比如搭配了【掠夺符文】吸血队,【再生符文】的自回队等等。
官方很灵性的给出了我们相当合适的4个初始角色:盾女,背叛者,拾荒者,诗人。1 守卫,1 奶,2 输出完美的初始阵容。
角色排序
每支队伍有1、2、3、4共四个点位,虽说 1 号位并非绝对的坦伤位,但实测在战斗中一般多数伤害由 1 号位承担,在1号位我们应该排上我们的【守卫】探求者。
排好 1 号位,剩下的 2、3、4号位的排序我们则可以参照着探求者的技能偏好位置来进行排序,优先将其放置在所有技能都能正常释放的位置上。
蓝色为偏好位置,红色为可攻击目标。
动态不变
在排序时,除了要给探求者排定“初始位置”外。因为在战局中还有诸多如“敌方使动型位移能力”、“我方主动型位移技能”。这些“位移技能”均会影响我方探求者的实时站位,可能会导致其技能处于无法释放的位置而施法失败。
虽然在战局中可以人为的调换位置,但这会导致回合浪费。因此我们需要考虑另外一个因素便是如何保持小队的初始位置“动态不变”以尽可能的将每一个探求者都维持在“最优位置”上。
以初始阵容为例,我的思路是:首先需要“一进”,即 1 号【守卫】永远前进。
从技能介绍我们可以看到:虽然盾女有能直接进身至一号位的“3技能:克莱卡意志”且其伤害倍率 0.8 很可观,但是需要在靠后排的3、4号位置才可以释放。盾女要从1号位后退至技能可释放位置至少需要连吃两个使动型位移技能,这种情况并不常见。因此3技能只是我们保持动态不变的一种手段,但我们还需要有更可靠的措施来实现“永远前进”。可惜盾女除了3技能就没有其他位移的技能了,天赋也没有提供位移的方向。不得已我们得换一个思路从其他地方下手,进而,我们找到了“迷失结晶:一往无前”