死神VS火影3000人物版游戏介绍
这是一款超级好玩的一款战斗对战游戏。
经典的游戏的玩法,还有操作。
喜欢就来下载这款游戏吧。
死神VS火影3000人物版游戏玩法
展示技能的流畅性,发现更多的人物组合,以获得相应的长度。
多视角游戏切换,在战斗场景中体验更刺激的游戏竞技体验。
各种绝活只有通过选择的方法才能在赛场上自由发挥。
传承经典动画情节的融合,在每一个场景中都通过游戏打斗展现出来。
死神VS火影3000人物版游戏特色
无视防御的攻击,命中防御中的对手会直接真命中。例如adj/金鸣su。命中时会伴有adj的紫色特效。同样无法灵替。
另外,并不是带紫色特效的都是类投技攻击,比如3.3的辅助白哉,就属于非破防攻击。
此类攻击不存在假命中。
破防
在受到一次攻击假命中时,若剩余耐力值<假命中消耗耐力值,则人物会被破防。
被破防的效果是:破防的那次攻击算作真命中(计入连击数),并且只减伤至15%(一般防御的减伤是至5%),人物陷入2秒左右的僵直,耐力置为正常状态。
注:类投技命中的效果与破防不同,不享受破防减伤,且耐力值状态不变。
死神VS火影3000人物版游戏亮点
J
归刃的j,老实说,让我比较满意。出手快,衔接流畅,末击击倒。硬直时间短,可以jjjsj。原来给第四个J的纽带全部给了第三个,因此衍生了JJJWU的逃逸方式。归刃除连招外基本上用不到J,因此除非对自己水平十分自信,请不要轻易地以此为起手。
6分
wj
wj是一个升空技,可以用来躲飞行道具。由于3.0中的鬼畜修改,sjwj时对手在自己身后,且ki还tm连不上,因此这个技能基本上没什么大的意义了,除非能够确保命中率,此时可以拿来代替wu来打出多一点的伤害。连招如JJWJJ。可以拿来跳跳地形,由于发动快也可以在地面上抢个先手(虽然可以kj或者sj,wu)之类的。总而言之,没啥出众的亮点。
5分
sj
sj前摇极短,突击距离长达14身位,也就是可以从现世的某个街头打到巷尾
死神VS火影3000人物版游戏测评
卍解白哉出现后,归刃的移动速度屈居第二,但并不妨碍其超高机动性位移作战的灵活性。
超高机动性使对方难以捕捉,并且可以不断强袭。同时ad时的特效可以拿来嘲讽对方。
死神VS火影3000人物版游戏说明
从风和水中升起的神奇变化将让你体验一种新的战斗乐趣。以像素风格创建,但动作的流畅性和战斗的舒适性就是不太酷。各种炫酷技能自如释放,各种格斗技巧运用酷炫至极!这是一场火海与死亡的较量,谁会是最终的胜利者,答案等着你来解答!