游戏介绍
《魔兽争霸3》作为非常经典的即时战略游戏,1.29版本更新还没多久,暴雪公司又发布了新的《魔兽争霸3(Warcraft 3)》1.30版。这次的更新主要针对平衡性进行改动,是《冰封王座》之后最大的平衡性变动,对种族的科技树进行修改,削弱一些强势的英雄,增强了一些冷门的英雄,让他们拥有更多登场的机会。
游戏说明
此次更新进行了大幅平衡性改动,这可能是继2003年《冰封王座》发布之后的最大一次平衡性变动。此次《魔兽争霸》1.30大更几乎对所有种族的科技树都进行了一定程度的修改,其中在1.29中被削弱的兽族在1.30中获得了不小的buff;剑圣的被动暴击技能将不再计算装备的属性,只是对英雄本身的攻击力进行提升;此外像大法师这样出镜率极高的英雄也被不同程度地削弱。
除了英雄调整外,中立单位也将迎来改动,其中净化技能对召唤物伤害从400降至200,而中立物品速度之靴的库存也将调整为2双。另外四种族的兵种也有不同程度上的微调,让更多的冷门单位得以上场,从而演变出更多的战术变化。
特别提醒
启动游戏后,可在主菜单“单人模式(S)”后的小图标处切换运行“冰封王座”或者“混乱之治”版本。
CDKEY:
混乱之治:GXM46ZYKK4CGDXY6J2WB4DCMNC冰封王座:W79YYXE7N4Y9N24DWEZRFVNGTJ
更新内容
一、英雄改动大法师水元素等级1:生命值从525减少到500;攻击力从18-22增加到19-23等级2:生命值从675减少到625;攻击力从31-39增加到33-41等级3:生命值从900减少到825;攻击力从41-49增加到44-52辉煌光环等级1:回魔速率为每秒0.75不变等级2:回魔速率从每秒1.5降至1.25等级3:回魔速率从每秒2.25降至1.75群体传送作用范围从700增加到800
剑圣基础属性敏捷从24降至22
巫妖霜冻护甲所有等级:冰冻时间从5秒降至4秒
恶魔猎手基础属性敏捷从22降至21,变身持续时间从60秒降至45秒
丛林守护者自然之力所有等级:魔耗从125降至100
炼金术士医疗喷雾等级1:每一波治疗量从40降至30等级2:每一波治疗量从55降至45等级3:每一波治疗量从70降至60点金术获得金币的倍率从原价的80%增加到125%
二、单位调整人族单位调整:飞行器基础属性,生命值从200增加到250,造价从90金增加到100金,对空攻击力从14-15增加到18-19(提升幅度28%)民兵基础属性持续时间从45秒降至40秒民兵被砍影响的地方比较多,比如开矿、TR、防守什么的,具体影响有多大,等待验证。迫击炮小队基础属性,1/2伤害溅射区域从150降至100,1/4伤害溅射区域从250降至200牧师驱散魔法施法距离从500增加到600,引入了5秒冷却时间
兽族单位调整:蝙蝠骑士基础属性,初始攻击力从13-15增加到16-18巨魔狂暴战士(猎头者的升级形态)基础属性,生命值从450增加到475猎头者基础属性,生命值从350增加到375,生命恢复速率从每秒0.8增加到1.0萨满基础属性,生命值从335增加到350,额外伤害(应作攻击力,同蝙蝠骑士)从 8 - 9 增加到 10 - 11净化魔耗从75降至65
不死族单位调整:侍僧基础属性,生命值从220增加到230,在腐地上的生命恢复速率从每秒2点增加到4点,护甲从0增加到1,移动速度从220增加到250破坏者基础属性,生命值从900降至850,毁灭之球的额外伤害从20降至15毁灭的削弱对UD的影响显然很大,具体还是要看实战。冰霜巨龙基础属性,冰冻效果对英雄的持续时间从10秒降至3秒冰龙减速粘英雄才3秒,感觉有点弱,还不如暗夜的小鹿好用。然而小鹿和冰龙相比……冰龙也太后期了。
暗夜精灵单位调整:弓箭手基础属性,生命值从245增加到260,科技树硬弓与射击术在指令栏位置对调奇美拉基础属性,1/2溅射伤害半径从125降至100利爪德鲁伊(熊形态)基础属性,初始攻击力从29-44降至25-40(降幅11%)猛禽德鲁伊(鸟德)基础属性,造价从135金增加到150金
其他版本
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