游戏介绍
《使命召唤3》最初于2007年3月13日登陆PSP平台。游迅网整合psp模拟器为大家制作了这款单机版,由于模拟器非常成熟,完全没有卡顿的显现,所以除了不支持鼠标操作之外,和真正的电脑版没有太大区别。游戏延续《使命召唤》系列的传统,玩家将在《胜利之路》中扮演三个不同国家的士兵角色,包括美军82空降师步兵、加拿大第一军狙击手以及英国空降兵突击队队员。
游戏评测
《使命召唤》系列的音响效果一直相当不错,本作也延续了这一特色。最喜欢听M1 GARAND弹出弹甲的声音,不过在一关里,放的背景音乐曲调感觉有些类似国内的革命歌曲。
如果说这作的游戏方式最接近家用机上哪作的话,那因该是使命召唤2(不是PS2平台的《使命召唤2:红一纵队》),没有血槽设定,快死的时候,画面会模糊,躲起来恢复就行了。游戏中没有跳跃的动作,只能站立、蹲下或者匍匐。本作的子弹消耗也比以往各作都大,一百多发子弹,若用冲锋枪长点射一会儿就会用光弹药。手榴弹的威力比以往几部作品都强,即使选择难度最低的GREEN模式,在近范围也是一击毙杀,且没有3代的扔回去设定,我玩的时候,都是被炸死的,还没被敌人扫死过。
本游戏的AI水准可以用一个“傻”字概括,敌人太傻,相对来讲友军的智商还算稍高一点。如果在一个房间内打近距离肉搏,另一个房间的敌人居然都傻傻的看着(就算你把这个房间的敌人清空,他们也不动,直到你进入他们的“地盘”),这样的情况还发生的很频繁,甚至还有敌人和友军站在面对面的位置,谁都不开枪的情况发生。
PSP没有右遥杆,所以移动靠左遥杆,视野靠右边四个功能键盘,方向键是武器控制。也就是说,操控方式和《荣誉勋章:英雄》基本相同,选项里同时还提供4种其他操作配置,但不支持自由设定按键,游戏的瞄准系统与当时宣传时一样,游戏自动会辅助瞄准(可以关闭),难度会减少很多。使用L键利用枪准星定点射击的话,与使命召唤3相同,游戏会自动找到最近的敌人,只要修正射击就行。一般移动射击时,游戏也会自动帮玩家瞄准,但这个状态下,就会出现搞笑的情况,比如我视角在向左边看,这个时候,右边出来敌人了,系统会自动会生成一个红色圈瞄准他,好!要不要把视角再移动到右边再开枪?事实上是不用的,直接按R键就向左边开火,但仍然能打到右边的敌人。还有很重要的一点是,这个游戏没有震动效果,不过这是许多掌机游戏的共同硬伤,不提也罢。
本游戏单人任务分为美军,加拿大军和英军三个部分,每个部分都分为几小关,其中美军8关、加拿大军4关,英军2关,游戏时间大概每关在10-20分钟之间,其中包括空战(和《使命召唤2》类似的轰炸任务)与坦克战任务,游戏时间应该不算很少。
游戏操作
↑:投掷手榴弹↓:蹲下/匍匐←:装填弹药→:切换武器START:游戏暂停并进入菜单SELECT:查看任务列表□:视线向左○:视线向右△:视线向上×:视线向下L:瞄准R:射击摇杆:控制角色移动