《火焰纹章if cia》是SRPG游戏《火焰纹章》系列的最新作品,游戏为《觉醒》原班人马打造,可谓是《火焰违章》系列的集大成作。《if》不仅继承发扬了《觉醒》的特色要素并有所强化,还针对关卡设计下足了功夫。人物建模也不在是单纯的饼脸,3D建模有了很高的辨识度。新加入的攻防阵系统杜绝了后期double无双的现象,使战斗更具策略性。
游戏系统1.取消武器和魔法的使用次数。与其说是新系统,不如说是扔掉了自己原有的特色,原来因为每把武器都有使用次数,所以对于武器的选择一直是玩家们所要考虑的 。制作人说因为武器使用次数的问题,很大部分玩家会不舍得用强力的武器,直至通关都没用过而降低了游戏的乐趣。不过为了平衡武器使用次数这点,很多强力的武器在能力上有所下降,如青铜剑能加10点必杀回避,但不能用特殊攻击;银剑加5点必杀回避,但下一回合力和技都会下降;勇者之剑只能够在主动攻击时攻击2次,而且装备有会减少4点防御和4点魔防。如此一来,选择何种武器战斗依旧是玩家们所要考虑的。顺带一提:魔杖还是有使用次数的。
2.不死鸟模式。和第一点一样仍然是取消了原有的特色,和大众游戏靠拢。新作中增加了“不死鸟模式”,也就是说在这关中所有死去的角色在下一关会全部复活。这样的设定使得游戏难度大幅度下降,也是为了迎合新手玩家吧。幸好这个模式是可以选择的,系列老玩家或者是想要挑战一下的玩家可以无视这个模式。
3.新三角克制系统。三角克制系统一直是游戏原有的系统,武器方面:剑→斧→枪→剑,魔法方面:理→光→暗→理。除了这些还有各种属性相克,如弓箭克飞行、天马克魔法等等。而新作中新增了配合克制,两个角色相互配合能克制另外两个角色,剑/魔法→斧/弓→枪/暗器→剑/魔法。这种相互配合的克制让克制系统变得更为复杂。
4.转职&技能:转职系统和系列前几作没太多变化,人物等级到一定程度(10级)后就能进行转为更高等级的职业,或者选择转为另一个同等级的职业,而这些转职都是需要用到特殊的纹章。每个职业或者角色都附有一些特殊技能。
角色介绍男/女主角 卡姆依默认名字都是カムイ,源自阿伊努语,可译为神威,指拥有神格的高位灵。官方公布的卡姆依形象是银发赤眼的少年/少女,气质脱俗出尘。而且卡姆依还能变身成龙,说他不是人类,是高位灵也是顺理成章。
马库斯暗夜王国的长兄,性格沉默耿直。为了祖国而忠实服从父王的命令,特殊建模兵种为圣骑士。
里昂暗夜王国的王子,与哥哥马克斯不同,更加擅长魔术。而且是一个凡事追求完美的精英派。特殊建模兵种为暗骑士。
卡米拉暗夜王家长姐。溺爱着弟弟(妹妹)的主角,甚至达到了可以杀人别人也无所谓的地步。特殊建模兵种为亡灵骑士。