《信长之野望大志威力加强版》是“信长之野望”系列最新作品。在游戏中,玩家可以在织田家,武田家和上杉家等大名中任选一派进行发展。玩家可以利用内政,外交,会战等手段来强化自身或者削弱敌人。信长之野望大志还引入了全新的“志”系统,每位大名都会有自己独特的“志”,我们可以理解为领袖特性,NPC大名会根据“志”的特性来发展,而玩家在拟定策略的同时也应当结合自身领袖的“志”来进行。
游戏说明《信长之野望大志威力加强版》(Nobunagas Ambition: Taishi)是“信长之野望”系列的最新作品,依旧由光荣Koei Tecmo制作并发行。
游戏以日本战国时代为背景,本作中玩家可以扮演织田家,武田家和上杉家等各路大名进行游戏
玩家的目标是通过内政,外交或会战等手段不断发展自己的势力,并最终统一全国
游戏相比前作带来更加优质的整体画面,人物设定也更加饱满
游戏在地形的设定上也更趋于真实,更加精致,为玩家描绘出更加生动的战国时代的日本
游戏特色《信长之野望大志威力加强版》游戏首次引入“志”系统
“志”系统是一个全新的系统,在内政、外交,行军、决战等基本的游戏系统上,再加上每个大名家的政治特性与战略多样性统称为“志”系统
在游戏中,每位大名都会有自己独特的「志」,我们可以理解为领袖特性
NPC大名会按照自己「志」的特点来发展和战斗,同样玩家在发展中也要结合自身领袖的「志」来拟定最合理的策略
例如游戏中主角织田信长的「志」是「天下布武」,包括“兵农分离”以及“乐市乐座
威力加强版还有全新的人口与募兵系统
玩家要想办法增加领民(据点的人口),以及思考如何分配任务给他们。如果分配在农地中,使之成为农民,就能增加兵粮收入;如果给予薪俸,使之成为步兵,就能提高军事力。因此增加领民是内政发展的目标之一。人民倾向追求平和安定的土地,所以没有战争又富饶的土地较容易聚集人口。
另外游戏中,农业系统也是不可忽视的重要系统
农业发展能为自身势力带来「兵粮收入增加」、「农地扩大」、「提升民忠」等「人口增加」的各种恩惠,也是创造军事基盘的重要要素
农业支援:依照季节不同政策会有所变化,在恰当的时候使用农业支援能带来更好的收成
播种 — 春季:给予农民品质良好的种子。实施播种的据点的「产能」会大幅提高。产能一旦提高,秋天的收成就会增加
灌溉 — 夏季:投入人手在田地的灌溉作业。实施灌溉的据点的「治水」会提升。 治水一旦提升,收成会增加,也能防止灾情
开垦 — 秋季:让人民开垦,实施开垦的据点的「农地」会扩大。农地增加农民也会跟著增加
施肥 — 冬季:给予农民品质良好的肥料,实施施肥的据点的「肥沃度」会上升。 肥沃度一旦提高,能获得长期、稳定的收获
在游戏中,要想国家强盛就要充分考虑人口、商业、农业等多种元素进行发展。
游戏评测一款策略性游戏,往往很难跳出顺风之后对局变得“索然无味”的定式,《大志》也是如此。与其说是游戏更注重于合战,不如说是游戏完全是围绕着合战去展开的游戏内容,有了“志”系统的支撑,这部分内容确实很亮眼,但作为一款策略游戏,内政上缺乏深度是让人失望的。
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