《杀戮尖塔(Slay the Spire)》是一款结合了卡牌与策略玩法的冒险游戏,选择数百个不同的卡和强大的古代文物,用你自己的方式打造你工艺独特的卡组,通过你自己的战斗方式到达塔的顶端!游戏中有丰富的卡牌系统等待着你来体验,如何组合一个强力的卡组将会是你成功的一半!所以有兴趣的朋友们抓紧时间下载吧!
游戏玩法游戏模式分普通模式,攫升模式,日常挑战模式(不可选择职业,任务固定),但归根结底,都是爬塔挑战,刷刷刷就对了。玩家需要从底层一路过关斩将到达每个章节的顶层击杀相应章节的BOSS才算相应章节挑战完成,每攻破一个BOSS将进行下一阶段的爬塔,期间到达BOSS层的的路线根据玩家不同的选择而有着不同的体验,其中包括神秘问号(随机事件触发),篝火(恢复生命或者提升卡牌能力),普通怪(容易攻克,普通奖励),精英怪(较难攻克,稀有遗物奖励),宝箱(随机奖励),商人(购买卡牌,购买道具,移除卡牌),BOSS房间(BOSS房独有遗物奖励)。
核心要素职业总共3个职业,目前解锁了2个(战士与猎人),初期只有战士可以选,完成一次游戏后解锁猎人职业,第三职业暂未更新。不出意外的话,最后1个应该是法师。每个职业都有自己的一套特色卡组,并且初始遗物,初始手牌数量,携带金币都有所不同。
卡牌卡牌分为技能牌,能力牌,攻击牌,不同职业对应卡牌颜色不同以示区分,卡牌在战斗过程中都是先进弃牌堆,直到摸完整个牌组,重新洗牌进行抽取,一般情况都是无限循环使用,除了有的卡牌标识有消耗,使用一次后便消失(只限当场战斗)。当选定好1个职业后,怪物掉落的战利品卡牌以及商店出售的卡牌将全部替换为相应职业需要的卡牌。由于卡牌种类繁多,数量庞大,自然就有很多种不同的搭配。根据一路上的卡牌收集,组合出属于自己的特色卡组,玩出风骚的打法。比如快速爆发过牌流,稳扎稳打平民流,如果运气好,能拿到一套无限流卡组也是极好的。
遗物遗物是游戏中除卡牌外第2重要的物品,遗物赋予各种强大的能力(有的会有风险),合理选择搭配使用至关重要,甚至可能直接影响到你的游戏爬塔进程。遗物分7种,分别是初始遗物(职业初始携带),普通/罕见/稀有遗物(开宝箱,击杀不同强度的怪物随机掉落),BOSS遗物(BOSS掉落),事件遗物(神秘问号事件,初期奖励事件换取),商店遗物(只能在商店购买)。
玩家评论非常非常上瘾的杀时间游戏, 制作团队感觉出用心在制作这款游戏了,每日挑战也很有意思。如果有无尽模式就好了,我很想看看我能活到第几关,期待之后的新角色跟关卡。
非常棒的游戏,希望尽快出第四关第五关第六关这些拓展内容,还希望可以出自制MOD系统,把卡牌效果用字眼分类,然后大家可以自己做想做的牌来玩,也就是自定义模式的感觉。
《杀戮尖塔》凭借丰富的游戏内容给玩家带来了中毒般的体验,为此多少玩家献出了日日夜夜,献出了自己宝贵的休息时间,甚至带病爬塔,这种精神实在难能可贵,但不提倡大家学习。
精品攻略很棒的一款类Rogue卡牌游戏,红色代表力量、绿色代表敏捷,所以估计还未公布的角色是 蓝色 智力英雄(有点还原dota的感觉,很棒)。滤抽很舒服,过牌然后拍拍拍,真的玩起来很爽莫名的快感,其实选完路线过后可以有 迷雾呀,这样才更像地下城的感觉。