《冲突战线(Skirmish Line)》是一款以战争为题材的策略战斗游戏,玩家在游戏内将会作为太平洋战区的盟军战术指挥官,需要指挥自己的部队与凶猛的日本帝国主义军队作战,而在过程中,玩家需要建造战壕,招募炮兵,并且还要时刻注意升级自己的小队,最终的目标自然就是要取得胜利,丰富性的游戏内容绝对会让玩家们玩得爱不释手!
游戏特色纵深防御模式:抵御无情日军部队对我方三个据点的猛烈攻击。如果敌人占领一个据点,你将撤退到下一个据点。如果你发现敌人的攻击势不可挡,你可以手动撤退到下一个据点。你是为了保护你的战友的生命而选择撤退,还是为了坚守有着战略价值的土地而选择坚定地防御?
据点防御:作为一种更传统的体验模式,据点防御继承了Mud and Blood 2的风格。前进,寻找有利的地形,或收集有价值的命令点,将其用于新的士兵、武器和防御上。但是要注意,在这种模式下没有撤退的机会,没有退路!
战役模式:让你在一个持续的战役中建立和管理你自己的队伍,拥有多个任务目标。你会被过于狂热的战区指挥官所逼,要求你不惜一切代价完成任务,将你的战友的生命与任务的目标置于对立面。随着你的进步,你会被派去执行更危险的任务。利用战地指挥官的名声购买更为强大的升级,来保证你的小队生存,同时完成任务。
绶带,勋章,以及军衔。完成非凡的壮举,来获取绶带和勋章。每一条绶带或勋章都会给你的队伍带来益处。随着你的军衔提升,获得特殊武器、士兵以及新的战术。
游戏攻略出征前可以一些能力加持选项配置初始小队,完成各种挑战任务能让士兵更强。指挥官可以持续提升整个小队能力,开始就带上,或者早出,好像多个指挥官可以加快的能力提升。通讯兵第一次叫打击或者空投支援时需要按住鼠标一会儿(2秒左右),之后秒开,这个曾经困惑好久。训练特种兵很有用,可以提升作战能力和获得高级武器,购买常规武器的费用不如用来训练士兵,中士升级后有火箭筒。区域防御A/B区不要硬扛,分批升级士兵,见好就撤,防御设施尽量在C区再布置,撤退时车辆和防御武器会带入下个区域。A键,默认是集中攻击命令,无视视野障碍,有冷却时间。单兵的几项能力都很常用,建议设快捷:枪榴弹对人出色可以打支援,留提前量防万岁冲锋,只有步枪类武器可以发射 / 炸药可对装甲,对人,对地道,对建筑一切通吃, 为了省点数,造个弹药场吧。/ 烟雾可以对付各类变态装甲,封住其视野后A掉或者炸了。/治疗针+100生命可超生命上限,头排的肉盾可以考虑多打打针。敌方指挥官举望远镜观察后会呼叫炮火,尽快点掉,推荐枪榴弹。不想误伤,最好只给站前排的士兵手雷,喷火兵最好站前 / 站边。木桩档视野,档攻击,及木桩左右无法相互看见和攻击,重要的后勤设施前可以考虑放木桩。防空炮降低敌方空降几率,但他们还是会成功。JAP初期出兵的基本节奏: 20波后会有车辆/装甲, 50波后会有空降, 建议提前配置对应兵种/设施。碉堡防榴弹 / 火箭筒 / 炮弹+沙袋防子弹,勿让自爆/火焰接近命令点数有上限(相当250),不用会浪费。
游戏推荐《战争的灰烬》是一款未来世界背景下的塔防类游戏,但该作又不同于普通的塔防类游戏,因为游戏内不但包含了剧情以及动作元素,而且这些防御塔都变成了RPG角色,玩家们将需要投入更多的时间以及资源来升级自己的防御塔,使他们更加具有破坏性,并且能够使用英雄的能力也是该作的一大特点,至于丰富性的内容绝对会让玩家们玩得相当爽快!