今天小编要为大家送上一款国产三国题材的策略类游戏《英雄竞起》,该游戏玩法非常丰富,细节也可圈可点,游戏内容方面比较尊重历史,玩家在游戏中的自由度也比较高,可自由控制城池的扩张和形态,自由建造城外建筑的布局和规模等,有兴趣的小伙伴不妨来下载试试吧。
游戏模式1. 单人模式:单人模式下,可选择与不同难度的电脑Ai进行对战。
2.多人模式:多人模式下,可选择与其他玩家或不同难度的电脑Ai进行对战。
3. 战网模式:战网模式可根据互联网服务器(可自己搭建或采用第三方服务器,例如:stream服务器)提供的匹配大厅,与世界各地的玩家或不同难度的电脑Ai进行对战。
4.地图编辑模式:地图编辑模式下,可通过游戏地图编辑器实时可视化编辑不同大小规模的地图,地图编辑器提供可视化地形编辑、地域编辑、种植树木、种植植被、创建资源、创建名胜、创建关隘、创建野外建筑、创建野生动物等功能。 保存的地图可在单人模式,多人模式和战网模式下使用。
5. 内政模式:内政模式分为躬亲,委任,讨伐; 躬亲:所有建筑都可建造,资源生产以建造生产力为准; 委任:生产建筑不可建造,资源生产以领地面积,资源和人口综合计算; 讨伐:主要以操作部队战斗为主,所有建筑不可建造,兵营,医馆和集市的功能集成到郡治,资源生产以领地面积,资源和人口综合计算。
游戏地图游戏地图有两种选择模式,随机模式和经典模式(包括玩家自制地图)。 地图上每一个地块都有所属地域,所属地域一般按史实分为三级,州-郡-县; 地图有战争迷雾; 不同的地形及森林对战斗效果有影响; 不同的地形及资源对内政效果有影响;
随机模式:随机模式下,游戏地图完全随机生成,可简略设置游戏大小,所属地域(例如:益州多山,交州多水);也可详细设置:如地图大小,各地形出现比例,树木多水,植被多少,野外建筑出现几率,山寨匪寨出现几率,野兽出现几率等等;
战役模式可选择魏、蜀、吴等势力,从战役模式中,可体验从势力初现到全国统一的势力崛起过程,也可体验三国历史中经典的战役。战役模式中,以战争为主,内政为辅。可选游戏机制:即时模式和策略模式;可选地图模式:经典模式。
武将说明1.武将身份分为四类:将军型,猛将型,军师型,文官型;
2.武将的升级主要分为勇名经验的增长和功绩经验的增长;
3.勇名是武将自己的经验,勇名决定武将身份等级;
4.功绩是武将在某个势力的经验,换势力后,功绩清零,功绩决定武将的官职等级;
武将特色武将行为和分析系统,根据武将的宗族,行为,性格和关系,通过实时演算分析,产生不同的能力习得、能力传承、游戏效果和人物传记等等。
属性简介1 战斗属性:体力、攻击、防御、暴击,计策暴击等等;
2 能力:统帅,勇武,谋略,才学;
3 君道:18种君道,为君之道,作为君主时体现的特殊能力;
4 将道:122种将道,为将之道,作为将领时体现的特殊能力(可升级、组合、习得和传承);
5 计策:50种计策,武将会的计策(可升级、进阶、习得和传承);
6 兵制:武将对不同类型的部队的统领效果,决定了部队兵法等级的高低(可升级、习得和传承);
7 阵法:武将率领部队时,对不同阵型的领悟程度(可升级、习得和传承);
8 家乡:提高同乡武将的推荐率和招募率;
9 性格:14种性格,武将的性格影响武将各种行为产生的关系影响,分为主性格和副性格;
10 行为:武将在游戏中的种种行动串联起来形成武将的行为;
11 称号:武将的勇名、行为和战绩到达一定程度,可获得称号;
12 身份:武将的不同类型,可产生不同的身份效果(光环效果,可升级);
13 宗族:武将宗族会影响武将的关系;
14 关系:武将根据宗族,性格和行为动态产生关系,武将关系影响武将正游戏中的各种表现和称呼,各种能力的习得和传承;
15 装备:武器,盔甲,马匹,宝物可各装备一件,另外,武将有自己的背包系统;
16 官职:军功(武官)和政绩(文官)决定了武将官职的高低和文武官类别,官职影响带兵数和体力加成;
17 组合:不同的武将组合产生不同的效果;
18 战绩:根据武将在游戏中的行为生产武将战绩;
19 传记:根据武将的战绩和行为动态生成武将传记,可完全根据自己的培养生成一个个性格能力迥异的个性武将;